forked from MTSR/mapserver
add color hash lib from https://github.com/zenozeng/color-hash
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1e124a2a90
173
server/static/js/lib/color-hash.js
Normal file
173
server/static/js/lib/color-hash.js
Normal file
@ -0,0 +1,173 @@
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(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.ColorHash = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){
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/**
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* BKDR Hash (modified version)
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*
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* @param {String} str string to hash
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* @returns {Number}
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*/
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var BKDRHash = function(str) {
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var seed = 131;
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var seed2 = 137;
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var hash = 0;
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// make hash more sensitive for short string like 'a', 'b', 'c'
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str += 'x';
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// Note: Number.MAX_SAFE_INTEGER equals 9007199254740991
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var MAX_SAFE_INTEGER = parseInt(9007199254740991 / seed2);
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for(var i = 0; i < str.length; i++) {
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if(hash > MAX_SAFE_INTEGER) {
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hash = parseInt(hash / seed2);
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}
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hash = hash * seed + str.charCodeAt(i);
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}
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return hash;
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};
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module.exports = BKDRHash;
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},{}],2:[function(require,module,exports){
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var BKDRHash = require('./bkdr-hash');
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/**
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* Convert RGB Array to HEX
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*
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* @param {Array} RGBArray - [R, G, B]
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* @returns {String} 6 digits hex starting with #
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*/
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var RGB2HEX = function(RGBArray) {
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var hex = '#';
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RGBArray.forEach(function(value) {
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if (value < 16) {
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hex += 0;
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}
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hex += value.toString(16);
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});
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return hex;
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};
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/**
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* Convert HSL to RGB
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*
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* @see {@link http://zh.wikipedia.org/wiki/HSL和HSV色彩空间} for further information.
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* @param {Number} H Hue ∈ [0, 360)
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* @param {Number} S Saturation ∈ [0, 1]
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* @param {Number} L Lightness ∈ [0, 1]
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* @returns {Array} R, G, B ∈ [0, 255]
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*/
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var HSL2RGB = function(H, S, L) {
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H /= 360;
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var q = L < 0.5 ? L * (1 + S) : L + S - L * S;
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var p = 2 * L - q;
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return [H + 1/3, H, H - 1/3].map(function(color) {
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if(color < 0) {
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color++;
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}
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if(color > 1) {
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color--;
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}
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if(color < 1/6) {
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color = p + (q - p) * 6 * color;
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} else if(color < 0.5) {
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color = q;
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} else if(color < 2/3) {
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color = p + (q - p) * 6 * (2/3 - color);
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} else {
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color = p;
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}
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return Math.round(color * 255);
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});
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};
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function isArray(o) {
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return Object.prototype.toString.call(o) === '[object Array]';
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}
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/**
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* Color Hash Class
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*
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* @class
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*/
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var ColorHash = function(options) {
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options = options || {};
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var LS = [options.lightness, options.saturation].map(function(param) {
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param = param || [0.35, 0.5, 0.65]; // note that 3 is a prime
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return isArray(param) ? param.concat() : [param];
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});
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this.L = LS[0];
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this.S = LS[1];
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if (typeof options.hue === 'number') {
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options.hue = {min: options.hue, max: options.hue};
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}
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if (typeof options.hue === 'object' && !isArray(options.hue)) {
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options.hue = [options.hue];
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}
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if (typeof options.hue === 'undefined') {
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options.hue = [];
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}
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this.hueRanges = options.hue.map(function (range) {
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return {
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min: typeof range.min === 'undefined' ? 0 : range.min,
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max: typeof range.max === 'undefined' ? 360: range.max
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};
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});
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this.hash = options.hash || BKDRHash;
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};
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/**
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* Returns the hash in [h, s, l].
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* Note that H ∈ [0, 360); S ∈ [0, 1]; L ∈ [0, 1];
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*
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* @param {String} str string to hash
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* @returns {Array} [h, s, l]
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*/
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ColorHash.prototype.hsl = function(str) {
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var H, S, L;
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var hash = this.hash(str);
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if (this.hueRanges.length) {
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var range = this.hueRanges[hash % this.hueRanges.length];
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|
var hueResolution = 727; // note that 727 is a prime
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H = ((hash / this.hueRanges.length) % hueResolution) * (range.max - range.min) / hueResolution + range.min;
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} else {
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H = hash % 359; // note that 359 is a prime
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}
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|
hash = parseInt(hash / 360);
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S = this.S[hash % this.S.length];
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hash = parseInt(hash / this.S.length);
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L = this.L[hash % this.L.length];
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return [H, S, L];
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};
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/**
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|
* Returns the hash in [r, g, b].
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|
* Note that R, G, B ∈ [0, 255]
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*
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* @param {String} str string to hash
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* @returns {Array} [r, g, b]
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*/
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ColorHash.prototype.rgb = function(str) {
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var hsl = this.hsl(str);
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return HSL2RGB.apply(this, hsl);
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};
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/**
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|
* Returns the hash in hex
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*
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* @param {String} str string to hash
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|
* @returns {String} hex with #
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*/
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ColorHash.prototype.hex = function(str) {
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var rgb = this.rgb(str);
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return RGB2HEX(rgb);
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};
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|
module.exports = ColorHash;
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},{"./bkdr-hash":1}]},{},[2])(2)
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|
});
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@ -2,6 +2,7 @@
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"scripts": [
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"scripts": [
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"/js/lib/leaflet.js",
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"/js/lib/leaflet.js",
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"/js/lib/mithril.min.js",
|
"/js/lib/mithril.min.js",
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||||||
|
"/js/lib/color-hash.js",
|
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"/js/util/debounce.js",
|
"/js/util/debounce.js",
|
||||||
"/js/api.js",
|
"/js/api.js",
|
||||||
"/js/LayerManager.js",
|
"/js/LayerManager.js",
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