package tiledb import ( "io/ioutil" "mapserver/coords" "os" "testing" ) func TestTileDB(t *testing.T) { tmpfile, err := ioutil.TempDir("", "TestTileDB") if err != nil { panic(err) } defer os.RemoveAll(tmpfile) db, err := New(tmpfile) if err != nil { panic(err) } c := coords.NewTileCoords(0, 0, 1, 2) err = db.SetTile(c, []byte{1, 2, 3}) if err != nil { panic(err) } tile, err := db.GetTile(c) if err != nil { panic(err) } if len(tile) != 3 { t.Error("wrong size") } c2 := coords.NewTileCoords(1, 0, 1, 2) tile, err = db.GetTile(c2) if err != nil { panic(err) } if tile != nil { t.Error("tile exists") } }