tweak rules
This commit is contained in:
parent
9580f41367
commit
fa62aff34e
@ -1,103 +0,0 @@
|
||||
--The actual rules.
|
||||
local language = "german" --must be all lowercase
|
||||
local yes = "Ja."
|
||||
local no = "Nein."
|
||||
rule_table[language] = {
|
||||
secondaryname = "deutsch", --secondary name, usually the language name in english, or in the actual language.
|
||||
|
||||
rules = [[
|
||||
Regeln:
|
||||
|
||||
1. Spielerkämpfe sind erlaubt. Loggen sie nicht immer ab und ein!
|
||||
2. Sei nicht *übermäßig* grausam, destruktiv oder unangemessen.
|
||||
3. Sie dürfen fluchen, aber machen sie das nicht öfter und spammen Sie nicht.
|
||||
4. Kein "Dating" oder ähnliches.
|
||||
5. Räume ganze Wälder nicht ohne Neupflanzung aus.
|
||||
6. Wenn du ein Königreich überfallen lässt, während seine Mitglieder offline sind, darfst du nicht viel zerstören oder stehlen.
|
||||
7. Bitte behalte deine Gebäude zu mittelalterlichen Zeiten und befolge die Gesetze der Physik.
|
||||
8. Gehackte Clients oder csms, die einen pvp-Vorteil bieten, sind nicht erlaubt. (Es ist jedoch erlaubt, ohne WLAN durch Wände zu gehen.)
|
||||
|
||||
Denken Sie daran: Eine gewisse Zerstörung während des Krieges ist O.K. "Sei einfach nicht *übermäßig* grausam"
|
||||
]],
|
||||
|
||||
--The questions on the rules, if the quiz is used.
|
||||
--The checkboxes for the first 4 questions are in config.lua
|
||||
question1 = "Dürfen sie Spielerkämpfe machen?",
|
||||
question2 = "Solltest du nach dem Zerstörung des Bäumes, wieder neu bepflanzen?",
|
||||
question3 = "Dürfen Sie Mädchen, die online sind, küssen, stattdessen Smoothes zu geben?",
|
||||
question4 = "Darfst du ab und zu etwas von deinen Feinden zerstören?",
|
||||
multiquestion = "Welchen Baustil müssen sie verwenden?",
|
||||
|
||||
--The answers to the multiple choice questions. Only one of these should be true.
|
||||
mq_answer1 = "Moderne, super große Wolkenkratzer.",
|
||||
mq_answer2 = "Raumstationen, oben im Himmel.",
|
||||
mq_answer3 = "Mittelalterlich, ohne fliegende Teile.",
|
||||
|
||||
--The first screen--
|
||||
--The text at the top.
|
||||
s1_header = "Hallo, willkommen bei Persistent Kingdoms!",
|
||||
--Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen.
|
||||
s1_l2 = "Könnten Sie bitte sagen, wenn Sie gerne viele Dinge griefen?",
|
||||
s1_l3 = "Griefing zerstört Orte und richtet in Allgemein Chaos ein.",
|
||||
--The buttons. Each can have 15 characters, max.
|
||||
s1_b1 = "Nein!",
|
||||
s1_b2 = "Ja!",
|
||||
|
||||
--The message to send kicked griefers.
|
||||
msg_grief = "Eine Menge der *Grief* wird herabgeschraubt. Leichte Kriegszerstörungen lassen wir noch gelten.",
|
||||
|
||||
--The second screen--
|
||||
--Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen.
|
||||
s2_l1 = "Möchtest du also interact haben oder möchtest du Dinge auf dem Server anschauen?",
|
||||
s2_l2 = "",
|
||||
--The buttons. These ones can have a maximum of 26 characters.
|
||||
s2_b1 = "Ja, ich möchte interact haben!",
|
||||
s2_b2 = "Ich möchte Dinge anschauen.",
|
||||
|
||||
--The message the player is sent if s/he is just visiting.
|
||||
visit_msg = "Viel Spaß beim Schauen! Wenn Sie interagieren möchten, schreib '/rules' im chat, um den Vorgang der Regeln wiederholen.",
|
||||
|
||||
--The third screen--
|
||||
--The header for the rules box, this can have 60 characters, max.
|
||||
s3_header = "Hier sind die Regeln:",
|
||||
|
||||
--The buttons. Each can have 15 characters, max.
|
||||
s3_b1 = "Ich stimme zu",
|
||||
s3_b2 = "Ich stimme nicht zu",
|
||||
|
||||
--The message to send players who disagree when they are kicked for disagring with the rules.
|
||||
disagree_msg = "Dann tschüß! Sie müssen den Regeln zustimmen, um auf dem Server zu spielen.",
|
||||
|
||||
--The back to rules button. 13 characters, max.
|
||||
s4_to_rules = "Zurück zu den Regeln",
|
||||
|
||||
--The header for screen 4. 60 characters max, although this is a bit of a squash. I recomend 55 as a max.
|
||||
s4_header = "Zeit für ein Quiz über die Regeln!",
|
||||
|
||||
--Since the questions are intrinsically connected with the rules, they are to be found in rules.lua
|
||||
--The trues are limited to 24 characters. The falses can have 36 characters.
|
||||
|
||||
s4_question1_true = yes,
|
||||
s4_question1_false = no,
|
||||
s4_question2_true = yes,
|
||||
s4_question2_false = no,
|
||||
s4_question3_true = yes,
|
||||
s4_question3_false = no,
|
||||
s4_question4_true = yes,
|
||||
s4_question4_false = no,
|
||||
|
||||
s4_submit = "Einreichen!",
|
||||
|
||||
--The message to send the player if reshow is the on_wrong_quiz option.
|
||||
quiz_try_again_msg = "Versuch es noch einmal.",
|
||||
--The message sent to the player if rules is the on_wrong_quiz option.
|
||||
quiz_rules_msg = "Schau dir die Regeln nochmal an:",
|
||||
--The kick reason if kick is the on_wrong_quiz option.
|
||||
wrong_quiz_kick_msg = "Achten Sie beim nächsten Mal mehr Aufmerksamkeit!",
|
||||
--The message sent to the player if nothing is the on_wrong_quiz option.
|
||||
quiz_fail_msg = "Sie haben eine Frage falsch beantwortet. Schreib '/rules' im Chat, um es erneut zu versuchen. (lies sie sorgfältig)",
|
||||
|
||||
--The messages send to the player after interact is granted.
|
||||
interact_msg1 = "Danke, dass du die Regeln akzeptiert hast, jetzt kannst du mit den Dingen interagieren.",
|
||||
interact_msg2 = "Viel Glück! Schreib '/guide' im Chat, um loszulegen!",
|
||||
}
|
@ -8,7 +8,7 @@ secondaryname = nil, --secondary name, usually the language name in english, or
|
||||
rules = [[
|
||||
Rules:
|
||||
|
||||
1. PVP is allowed.
|
||||
1. PVP is allowed, excessive RDM is not.
|
||||
2. Don't be *overly* cruel, destructive, or inappropriate.
|
||||
3. Keep swearing to a minimum, and don't spam.
|
||||
4. No "Dating" in global chat.
|
||||
@ -29,7 +29,7 @@ multiquestion = "Is PVP allowed?",
|
||||
--The answers to the multiple choice questions. Only one of these should be true.
|
||||
mq_answer1 = "No.",
|
||||
mq_answer2 = "Only if you agree.",
|
||||
mq_answer3 = "Yes, even if you don't agree.",
|
||||
mq_answer3 = "Yes, but there must be a valid reason.",
|
||||
|
||||
--The first screen--
|
||||
--The text at the top.
|
||||
|
@ -1,102 +0,0 @@
|
||||
--The actual rules.
|
||||
local language = "russian" --must be all lowercase
|
||||
local yes = "да."
|
||||
local no = "нет."
|
||||
rule_table[language] = {
|
||||
secondaryname = "русский", --secondary name, usually the language name in english, or in the actual language.
|
||||
rules = [[
|
||||
Rules:
|
||||
|
||||
1. PVP разрешен.
|
||||
2. Не будьте чрезмерно жестокими, разрушительными или неуместными.
|
||||
3. не ругайтесь слишком много, и не спам.
|
||||
4. нет "знакомства".
|
||||
5. Не уничтожайте целые леса без посадки снова.
|
||||
6. Если вы совершаете набег на королевство, когда его члены находятся в автономном режиме, вы не можете много разрушать или украсть.
|
||||
7. Пожалуйста, строите только средневековую эпоху и следуйте законам физики.
|
||||
8. Взломанные клиенты или csms, которые дают преимущество pvp, запрещены. (Однако допускается «отставание» через стены.)
|
||||
|
||||
Помните: некоторые разрушения во время войны разрешены. просто «Не будьте чрезмерно жестокими»
|
||||
]],
|
||||
|
||||
--The questions on the rules, if the quiz is used.
|
||||
--The checkboxes for the first 4 questions are in config.lua
|
||||
question1 = "Разрешено ли PVP?",
|
||||
question2 = "если вы снова сажаете деревья после их резки?",
|
||||
question3 = "Можете ли вы дать онлайн-девушкам большие, онлайн-поцелуи?",
|
||||
question4 = "Можете ли вы уничтожить небольшую часть здания ваших врагов?",
|
||||
multiquestion = "Какой стиль строительства вы должны использовать?",
|
||||
|
||||
--The answers to the multiple choice questions. Only one of these should be true.
|
||||
mq_answer1 = "Современные, высокие высокие небоскребы.",
|
||||
mq_answer2 = "Космические станции, вверх по небу.",
|
||||
mq_answer3 = "Средневековые, без летающих частей.",
|
||||
|
||||
--The first screen--
|
||||
--The text at the top.
|
||||
s1_header = "Привет, добро пожаловать в Persistent Kingdoms!",
|
||||
--Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen.
|
||||
s1_l2 = "действительно хотите уничтожить или 'grief'?",
|
||||
s1_l3 = "'Griefing' уничтожает пространство и создает беспорядок.",
|
||||
--The buttons. Each can have 15 characters, max.
|
||||
s1_b1 = "Нет, не знаю.",
|
||||
s1_b2 = "Да!",
|
||||
|
||||
--The message to send kicked griefers.
|
||||
msg_grief = "Много griefing смотрится сверху вниз, хотя какое-то разрушение войны может быть в порядке.",
|
||||
|
||||
--The second screen--
|
||||
--Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen.
|
||||
s2_l1 = "Итак, вы хотите взаимодействовать, или просто хотите посмотреть вокруг сервера?",
|
||||
s2_l2 = "",
|
||||
--The buttons. These ones can have a maximum of 26 characters.
|
||||
s2_b1 = "Да, я хочу взаимодействовать!",
|
||||
s2_b2 = "Я просто хочу, чтобы оглядеться.",
|
||||
|
||||
--The message the player is sent if s/he is just visiting.
|
||||
visit_msg = "Приятного просмотра! Если вы хотите взаимодействовать, просто введите '/rules russian', и вы сможете снова пройти процесс!",
|
||||
|
||||
--The third screen--
|
||||
--The header for the rules box, this can have 60 characters, max.
|
||||
s3_header = "Вот правила:",
|
||||
|
||||
--The buttons. Each can have 15 characters, max.
|
||||
s3_b1 = "согласен",
|
||||
s3_b2 = "я не согласен",
|
||||
|
||||
--The message to send players who disagree when they are kicked for disagring with the rules.
|
||||
disagree_msg = "До свидания! Вы должны согласиться с правилами игры на сервере.",
|
||||
|
||||
--The back to rules button. 13 characters, max.
|
||||
s4_to_rules = "Вернуться к правилам",
|
||||
|
||||
--The header for screen 4. 60 characters max, although this is a bit of a squash. I recomend 55 as a max.
|
||||
s4_header = "Время для викторины по правилам!",
|
||||
|
||||
--Since the questions are intrinsically connected with the rules, they are to be found in rules.lua
|
||||
--The trues are limited to 24 characters. The falses can have 36 characters.
|
||||
|
||||
s4_question1_true = yes,
|
||||
s4_question1_false = no,
|
||||
s4_question2_true = yes,
|
||||
s4_question2_false = no,
|
||||
s4_question3_true = yes,
|
||||
s4_question3_false = no,
|
||||
s4_question4_true = yes,
|
||||
s4_question4_false = no,
|
||||
|
||||
s4_submit = "регистрировать!",
|
||||
|
||||
--The message to send the player if reshow is the on_wrong_quiz option.
|
||||
quiz_try_again_msg = "попробуй еще раз.",
|
||||
--The message sent to the player if rules is the on_wrong_quiz option.
|
||||
quiz_rules_msg = "Попробуйте еще раз взглянуть на правила:",
|
||||
--The kick reason if kick is the on_wrong_quiz option.
|
||||
wrong_quiz_kick_msg = "Обратите внимание в следующий раз!",
|
||||
--The message sent to the player if nothing is the on_wrong_quiz option.
|
||||
quiz_fail_msg = "Вы ответили на вопрос неправильно. введите '/rules', чтобы повторить попытку. (внимательно прочитайте их)",
|
||||
|
||||
--The messages send to the player after interact is granted.
|
||||
interact_msg1 = "Спасибо, что приняли правила, теперь вы можете взаимодействовать с вещами.",
|
||||
interact_msg2 = "повеселись! Я предлагаю найти других российских игроков, чтобы объединиться. '/guide'",
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user