2020-04-27 16:11:54 +03:00
---
2020-05-06 17:16:08 +03:00
title: Creare le texture
2020-04-27 16:11:54 +03:00
layout: default
root: ../..
idx: 2.2
2020-05-06 17:16:08 +03:00
description: Un'introduzione sul come creare texture nel tuo editor di fiducia, e una guida a GIMP.
redirect_from: /it/chapters/creating_textures.html
2020-04-27 16:11:54 +03:00
---
2020-05-06 17:16:08 +03:00
## Introduzione <!-- omit in toc -->
2020-08-20 01:49:39 +03:00
Essere in grado di creare e ottimizare le texture è un'abilità alquanto utile quando si sviluppa per Minetest.
Ci sono molti approcci sul come creare texture in pixel art, e capire questi approcci migliorerà nettamente la qualità dei tuoi lavori.
2020-05-06 17:16:08 +03:00
2020-08-20 01:49:39 +03:00
Fornire spiegazioni dettagliate non rientra tuttavia nell'ambito di questo libro: verranno quindi trattate solo le tecniche più semplici.
2020-05-06 17:16:08 +03:00
Se si vuole approfondire, ci sono comunque molti [buoni tutorial online ](http://www.photonstorm.com/art/tutorials-art/16x16-pixel-art-tutorial ) disponibili, che si occupano di pixel art in modo molto più dettagliato.
- [Tecniche ](#tecniche )
2020-12-24 21:40:59 +03:00
- [Usare la matita ](#usare-la-matita )
- [Piastrellatura (tiling) ](#piastrellatura-tiling )
- [Trasparenza ](#trasparenza )
2020-05-06 17:16:08 +03:00
- [Programmi ](#programmi )
2020-12-24 21:40:59 +03:00
- [MS Paint ](#ms-paint )
- [GIMP ](#gimp )
2020-04-27 16:11:54 +03:00
2020-05-06 17:16:08 +03:00
## Tecniche
2020-04-27 16:11:54 +03:00
2020-05-06 17:16:08 +03:00
### Usare la matita
2020-04-27 16:11:54 +03:00
2020-05-06 17:16:08 +03:00
Lo strumento matita è disponibile nella maggior parte dei programmi di disegno.
2020-08-20 01:49:39 +03:00
Quando viene impostato alla dimensione minima, permette di disegnare un pixel alla volta senza alterare le atre parti dell'immagine.
Manipolando i singoli pixel si possono creare texture chiare e nette senza alcuna sfocatura non voluta, dando inoltre un alto livello di precisione e controllo.
2020-04-27 16:11:54 +03:00
2020-05-06 17:16:08 +03:00
### Piastrellatura (tiling)
2020-04-27 16:11:54 +03:00
2020-05-06 17:16:08 +03:00
Le texture usate per i nodi dovrebbero generalmente essere progettate per ripetersi come
delle piastrelle.
2020-08-20 01:49:39 +03:00
Questo significa che quando piazzi più nodi con la stessa texture vicini, i bordi dovranno allinearsi correttamente creando un effetto di continuità.
2020-04-27 16:11:54 +03:00
<!-- IMAGE NEEDED - cobblestone that tiles correctly -->
2020-05-06 17:16:08 +03:00
Se non riesci nell'allineamento, il risultato sarà molto meno
gradevole da vedere.
2020-04-27 16:11:54 +03:00
<!-- IMAGE NEEDED - node that doesn't tile correctly -->
2020-05-06 17:16:08 +03:00
### Trasparenza
2020-04-27 16:11:54 +03:00
2020-08-20 01:49:39 +03:00
La trasparenza è importante quando si creano texture per pressoché tutti gli oggetti fabbricabili e per alcuni nodi, come il vetro.
Non tutti i programmi supportano la trasparenza, perciò assicurati di sceglierne uno adatto ai tipi di texture che vuoi creare.
2020-04-27 16:11:54 +03:00
2020-05-06 17:16:08 +03:00
## Programmi
2020-04-27 16:11:54 +03:00
### MS Paint
2020-05-06 17:16:08 +03:00
MS Paint è un programma di disegno davvero semplice che può rivelarsi utile
per la creazione di texture base; tuttavia, non supporta la trasparenza.
Ciò di solitò non farà differenza finché ci si limiterà alle facce di un nodo (a parte nodi come il vetro),
tuttavia se la trasparenza è un requisito nelle tue texture dovresti guardare oltre.
2020-04-27 16:11:54 +03:00
### GIMP
2020-05-06 17:16:08 +03:00
GIMP viene impiegato spesso nella comunità di Minetest.
2020-08-20 01:49:39 +03:00
Ha una curva di apprendimento alquanto alta, dato che molte delle sue funzioni non risultano ovvie nell'immediato.
2020-04-27 16:11:54 +03:00
2020-05-06 17:16:08 +03:00
Quando usi GIMP, puoi selezionare la matita dalla Barra degli Strumenti:
2020-04-27 16:11:54 +03:00
< figure >
2020-05-06 17:16:08 +03:00
< img src = "{{ page.root }}//static/pixel_art_gimp_pencil.png" alt = "La matita su GIMP" >
2020-04-27 16:11:54 +03:00
< / figure >
2020-05-06 17:16:08 +03:00
È anche consigliato spuntare l'opzione "Margine netto" per la gomma.