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5e96a878bc
commit
419bf83d6c
@ -16,7 +16,7 @@ mapgen_object:
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## Introduction <!-- omit in toc -->
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The functions outlined in the [Basic Map Operations](environment.html) chapter
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The functions outlined in the [Basic Map Operations](../map/environment.html) chapter
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are convenient and easy to use, but for large areas they are inefficient.
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Every time you call `set_node` or `get_node`, your mod needs to communicate with
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the engine. This results in constant individual copying operations between the
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@ -319,7 +319,7 @@ There are three different ways that a formspec can be delivered to the client:
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### Node Meta Formspecs
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`minetest.show_formspec` is not the only way to show a formspec; you can also
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add formspecs to a [node's metadata](node_metadata.html). For example,
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add formspecs to a [node's metadata](../map/storage.html). For example,
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this is used with chests to allow for faster opening times -
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you don't need to wait for the server to send the player the chest formspec.
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@ -16,7 +16,7 @@ mapgen_object:
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## Introduzione <!-- omit in toc -->
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Le funzioni introdotte nel capitolo [Mappa: operazioni base](environment.html) sono comode e facili da usare, ma per le grandi aree non sono efficienti.
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Le funzioni introdotte nel capitolo [Mappa: operazioni base](../map/environment.html) sono comode e facili da usare, ma per le grandi aree non sono efficienti.
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Ogni volta che `set_node` e `get_node` vengono chiamati da una mod, la mod deve comunicare con il motore di gioco.
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Ciò risulta in una costante copia individuale dei singoli nodi, che è lenta e abbasserà notevolmente le performance del gioco.
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Usare un Manipolatore di Voxel Lua (*Lua Voxel Manipulator*, da qui LVM) può essere un'alternativa migliore.
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@ -282,7 +282,7 @@ Ci sono tre diversi modi per far sì che un formspec sia consegnato al client:
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### Formspec nei nodi
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`minetest.show_formspec` non è l'unico modo per mostrare un formspec; essi possono infatti essere aggiunti anche ai [metadati di un nodo](node_metadata.html).
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`minetest.show_formspec` non è l'unico modo per mostrare un formspec; essi possono infatti essere aggiunti anche ai [metadati di un nodo](../map/storage.html).
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Per esempio, questo è usato con le casse per permettere tempi più veloci d'apertura - non si ha bisogno di aspettare che il server invii il formspec della cassa al giocatore.
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```lua
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