From 6057f8b3314abc6b83336a1bc165ace935c62db7 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: debiankaios
Stellen Sie also sicher, dass Sie nicht davon ausgehen, dass der Spieler online ist. - Du kannst überprüfen, ob
minetest.get_player_by_nameeinen Spieler liefert. + Sie können überprüfen, ob
minetest.get_player_by_nameeinen Spieler liefert. cb_cmdsprivs: level: warning @@ -37,7 +37,7 @@ Senden von Nachrichten, Abfangen von Nachrichten und Registrieren von Chat-Befeh ## Senden von Nachrichten an alle Spieler -Um eine Nachricht an alle Spieler im Spiel zu senden, rufe die Funktion chat_send_all auf. +Um eine Nachricht an alle Spieler im Spiel zu senden, rufen Sie die Funktion chat_send_all auf. ```lua minetest.chat_send_all("Dies ist eine Chat-Nachricht an alle Spieler") @@ -124,7 +124,7 @@ Patterns wäre wahrscheinlich das oder die [PIL-Dokumentation](https://www.lua.org/pil/20.2.html).
- Es gibt auch eine vom Autor dieses Buches geschriebene Bibliothek, mit der man benutzen + Es gibt auch eine vom Autor dieses Buches geschriebene Bibliothek, die man dazu benutzen kann um komplexe Chat-Befehle ohne Muster zu erstellen, den Chat Command Builder.
diff --git a/_de/players/privileges.md b/_de/players/privileges.md index e09e29d..38b67ea 100644 --- a/_de/players/privileges.md +++ b/_de/players/privileges.md @@ -21,8 +21,8 @@ welche Fähigkeiten jeder Spieler hat. ## Wann sollten Sie Privilegien nutzen? -Ein Privileg sollte einem Spieler die Möglichkeit geben, etwas zu tun. -Privilegien sind **nicht** dazu da, Klassen- oder Statusangaben zu machen. +Ein Privileg sollte einem Spieler die Möglichkeit geben, etwas zu tun(siehe Gute Privilegien). +Privilegien sind **nicht** dazu da, Klassen- oder Statusangaben zu machen(siehe Schlechte Privilegien). **Gute Privilegien:**