From bb7b24ad2f6fc6284075b119911f3952a5fcf2d0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marco <4279489-marco_a@users.noreply.gitlab.com> Date: Mon, 13 Jul 2020 15:10:13 +0200 Subject: [PATCH] Automatic Error Checking - Italian translation added --- _it/quality/luacheck.md | 121 ++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 55 insertions(+), 66 deletions(-) diff --git a/_it/quality/luacheck.md b/_it/quality/luacheck.md index d9b4410..d3a4218 100644 --- a/_it/quality/luacheck.md +++ b/_it/quality/luacheck.md @@ -1,64 +1,61 @@ --- -title: Automatic Error Checking +title: Controllo automatico degli errori layout: default root: ../.. idx: 8.2 -description: Use LuaCheck to find errors -redirect_from: /en/chapters/luacheck.html +description: Usa LuaCheck per trovare eventuali errori +redirect_from: /it/chapters/luacheck.html --- -## Introduction +## Introduzione -In this chapter, you will learn how to use a tool called LuaCheck to automatically -scan your mod for any mistakes. This tool can be used in combination with your -editor to provide alerts to any mistakes. +In questo capitolo, imparerai come usare uno strumento chiamato LuaCheck per scansionare automaticamente le tue mod alla ricerca di eventuali errori. +LuaCheck può essere usato in combinazione con l'editor per fornire avvertimenti vari. -- [Installing LuaCheck](#installing-luacheck) +- [Installare LuaCheck](#installare-luacheck) - [Windows](#windows) - [Linux](#linux) -- [Running LuaCheck](#running-luacheck) -- [Configuring LuaCheck](#configuring-luacheck) - - [Troubleshooting](#troubleshooting) -- [Using with editor](#using-with-editor) -- [Checking Commits with Travis](#checking-commits-with-travis) +- [Eseguire LuaCheck](#eseguire-luacheck) +- [Configurare LuaCheck](#configurare-luacheck) + - [Risoluzione problemi](#risoluzione-problemi) +- [Uso nell'editor](#uso-nelleditor) +- [Controllare i commit con Travis](#controllare-i-commit-con-travis) -## Installing LuaCheck +## Installare LuaCheck ### Windows -Simply download luacheck.exe from -[the Github Releases page](https://github.com/mpeterv/luacheck/releases). +Basta scaricare luacheck.exe dall'apposita [pagina delle release su Github](https://github.com/mpeterv/luacheck/releases). ### Linux -First, you'll need to install LuaRocks: +Per prima cosa, avrai bisogno di installare LuaRocks: sudo apt install luarocks -You can then install LuaCheck globally: +Poi va installato globalmente LuaCheck: sudo luarocks install luacheck -Check that it's installed with the following command: +Per controllare che sia stato installato correttamente, fai: luacheck -v -## Running LuaCheck +## Eseguire LuaCheck -The first time you run LuaCheck, it will probably pick up a lot of false -errors. This is because it still needs to be configured. +La prima volta che si esegue LuaCheck, segnalerà probabilmente un sacco di falsi errori. +Questo perché ha ancora bisogno di essere configurato. -On Windows, open powershell or bash in the root folder of your project -and run `path\to\luacheck.exe .` +Su Windows, apri la powershell o la bash nella cartella principale del tuo progetto ed esegui `path\to\luacheck.exe .` -On Linux, run `luacheck .` whilst in the root folder of your project. +Su Linux, esegui `luacheck .` nella cartella principale del progetto. -## Configuring LuaCheck +## Configurare LuaCheck -Create a file called .luacheckrc in the root of your project. This could be the -root of your game, modpack, or mod. +Crea un file chiamato .luacheckrc nella cartella principale del tuo progetto. +Questa può essere quella di un gioco, di una modpack o di una mod. -Put the following contents in it: +Inserisci il seguente codice all'interno: ```lua unused_args = false @@ -81,47 +78,40 @@ read_globals = { } ``` -Next, you'll need to test that it works by running LuaCheck. You should get a lot -fewer errors this time. Starting at the first error you get, modify the code to -remove the issue, or modify the configuration if the code is correct. See the list -below. +Poi, avrai bisogno di assicurarti che funzioni eseguendo LuaCheck: dovresti ottenere molti meno errori questa volta. +Partendo dal primo errore, modifica il codice per risolvere il problema, o modifica la configurazione di LuaCheck se il codice è corretto. +Dai un occhio alla lista sottostante. -### Troubleshooting +### Risoluzione problemi -* **accessing undefined variable foobar** - If `foobar` is meant to be a global, - add it to `read_globals`. Otherwise, add any missing `local`s to the mod. -* **setting non-standard global variable foobar** - If `foobar` is meant to be a global, - add it to `globals`. Remove from `read_globals` if present. - Otherwise, add any missing `local`s to the mod. -* **mutating read-only global variable 'foobar'** - Move `foobar` from `read_globals` to - `globals`, or stop writing to foobar. +* **accessing undefined variable foobar** - Se `foobar` dovrebbe essere una variabile globale, aggiungila a `read_globals`. + Altrimenti, manca un `local` vicino a `foobar`. +* **setting non-standard global variable foobar** - Se `foobar` dovrebbe essere una variabile globale, aggiungila a `globals`. + Rimuovila da `read_globals` se presente. + Altrimenti, manca un `local` vicino a `foobar`. +* **mutating read-only global variable 'foobar'** - Sposta `foobar` da `read_globals` a `globals`, o smetti di modificare `foobar`. -## Using with editor +## Uso nell'editor -It is highly recommended that you find and install a plugin for your editor of choice -to show you errors without running a command. Most editors will likely have a plugin -available. +È caldamente consigliato installare un'estensione per il tuo editor di fiducia che ti mostri gli errori senza eseguire alcun comando. +Queste sono disponibili nella maggior parte degli editor, come: -* **Atom** - `linter-luacheck`. -* **VSCode** - Ctrl+P, then paste: `ext install dwenegar.vscode-luacheck` -* **Sublime** - Install using package-control: +* **Atom** - `linter-luacheck`; +* **VSCode** - Ctrl+P, poi incolla: `ext install dwenegar.vscode-luacheck`; +* **Sublime** - Installala usando package-control: [SublimeLinter](https://github.com/SublimeLinter/SublimeLinter), [SublimeLinter-luacheck](https://github.com/SublimeLinter/SublimeLinter-luacheck). -## Checking Commits with Travis +## Controllare i commit con Travis -If your project is public and is on Github, you can use TravisCI - a free service -to run jobs on commits to check them. This means that every commit you push will -be checked against LuaCheck, and a green tick or red cross will be displayed next to them -depending on whether LuaCheck finds any mistakes. This is especially helpful for -when your project receives a pull request - you'll be able to see the LuaCheck output -without downloading the code. +Se il tuo progetto è pubblico ed è su Github, puoi usare TravisCI - un servizio gratuito per eseguire controlli sui commit. +Questo significa che ogni commit pushato verrà controllato secondo le impostazioni di LuaCheck, e una spunta verde o una X rossa appariranno al suo fianco per segnalare se sono stati trovati errori o meno. +Ciò è utile soprattutto per quando il tuo progetto riceve una richiesta di modifica (*pull request*) per verificare se il codice è scritto bene senza doverlo scaricare. -First, you should visit [travis-ci.org](https://travis-ci.org/) and sign in with -your Github account. Then find your project's repo in your Travis profile, -and enable Travis by flipping the switch. +Prima di tutto, vai su [travis-ci.org](https://travis-ci.org/) ed esegui l'accesso con il tuo account Github. +Dopodiché cerca la repo del tuo progetto nel tuo profilo Travis, e abilita Travis cliccando sull'apposito bottone. -Next, create a file called .travis.yml with the following content: +Poi, crea un file chiamato `.travis.yml` con il seguente contenuto: ```yml language: generic @@ -138,15 +128,14 @@ notifications: email: false ``` -If your project is a game rather than a mod or mod pack, -change the line after `script:` to: +Se il tuo progetto è un gioco piuttosto che una mod o un pacchetto di mod, cambia la riga dopo `script:` con: ```yml - $HOME/.luarocks/bin/luacheck mods/ ``` -Now commit and push to Github. Go to your project's page on Github, and click -'commits'. You should see an orange disc next to the commit you just made. -After awhile it should change either into a green tick or a red cross depending on the -outcome of LuaCheck. In either case, you can click the icon to see the build logs -and the output of LuaCheck. +Ora esegui il commit e il push su Github. +Vai alla pagina del tuo progetto e clicca su "commits". +Dovresti vedere un cerchietto arancione di fianco al commit che hai appena fatto. +Dopo un po' di tempo il cerchietto dovrebbe cambiare in una spunta verde o in una X rossa (a seconda dell'esito, come detto prima). +In entrambi i casi, puoi cliccare l'icona per vedere il resoconto dell'operazione e l'output di LuaCheck.