From e6c71abfbdac8a1269b8d75424c0244896d7c0f4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: debiankaios <8063195-debiankaios@users.noreply.gitlab.com> Date: Fri, 14 May 2021 08:00:14 +0000 Subject: [PATCH] Added Itemaliase(not complete) --- _de/items/nodes_items_crafting.md | 12 +++++++++++- 1 file changed, 11 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/_de/items/nodes_items_crafting.md b/_de/items/nodes_items_crafting.md index b022d4d..7c5b69e 100644 --- a/_de/items/nodes_items_crafting.md +++ b/_de/items/nodes_items_crafting.md @@ -13,7 +13,8 @@ Neue Blöcke, Craftitems und Rezepte zu erstellen, sind Grundlagen von vielen Mo - [Was sind Blöcke und Craftitems?](#was-sind-blöcke-und-craftitems) - [Items erstellen](#items-erstellen) - + - [Itemnamen](#itemnamen) + - [Itemaliase](#itemaliase) ## Was sind Blöcke und Craftitems? Blöcke, Craftitemsund tools sind alles Items. Ein Items ist etwas das im Inventar gefunden werden kann - Sogar wenn es nicht im normalen gameplay nicht möglich ist. @@ -34,3 +35,12 @@ minetest.register_craftitem("modname:itemname", { inventory_image = "modname_itemname.png" }) ``` + +### Itemnamen + +jedes Item hat ein Itemnamen welches auf sich verweist, es sollte folgendes Format haben: + + modname:itemname + +### Itemaliase +Items können auch *Aliase* haben die auf ihren Namen zeigen. Ein *Alias* ist ein nachgemachter Item Name der dazu führt, dass die Egine alle Aliase so behandelt als wären es Itemnamen. Da sind zwei verbreitete Varianten um das zu nutzen: