Automatic Unit Testing - Italian translation added

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Marco 2020-07-13 18:28:59 +02:00 committed by rubenwardy
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@ -1,61 +1,59 @@
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title: Automatic Unit Testing
title: Testing d'unità automatici
layout: default
root: ../..
idx: 8.5
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## Introduction <!-- omit in toc -->
## Introduzione <!-- omit in toc -->
Unit tests are an essential tool in proving and reassuring yourself that your code
is correct. This chapter will show you how to write tests for Minetest mods and
games using Busted. Writing unit tests for functions where you call Minetest
functions is quite difficult, but luckily [in the previous chapter](clean_arch.html),
we discussed how to structure your code avoid this.
I testing d'unità sono uno strumento essenziale nell'assicurarsi che il codice sia corretto.
Questo capitolo ti mostrerà come scrivere questi per le mod e i giochi di Minetest usando Busted.
Scrivere i testing d'unità per le funzioni dove vengono chiamate quelle di Minetest è alquanto difficile, ma per fortuna abbiamo già discusso [nel capitolo precedente](clean_arch.html) come strutturare il codice in modo da non complicarci la vita.
- [Installing Busted](#installing-busted)
- [Your First Test](#your-first-test)
- [Installare Busted](#installare-busted)
- [Il tuo primo test](#il-tuo-primo-test)
- [init.lua](#initlua)
- [api.lua](#apilua)
- [tests/api_spec.lua](#testsapispeclua)
- [Mocking: Using External Functions](#mocking-using-external-functions)
- [Checking Commits with Travis](#checking-commits-with-travis)
- [Conclusion](#conclusion)
- [Simulare: usare funzioni esterne](#simulare-usare-funzioni-esterne)
- [Controllare commit con Travis](#controllare-commit-con-travis)
- [Conclusione](#conclusione)
## Installing Busted
## Installare Busted
First, you'll need to install LuaRocks.
Prima di tutto, c'è bisogno di installare LuaRocks.
* Windows: Follow the [installation instructions on LuaRock's wiki](https://github.com/luarocks/luarocks/wiki/Installation-instructions-for-Windows).
* Windows: segui le istruzioni sulla [wiki di LuaRocks](https://github.com/luarocks/luarocks/wiki/Installation-instructions-for-Windows).
* Debian/Ubuntu Linux: `sudo apt install luarocks`
Next, you should install Busted globally:
Poi, dovresti installare Busted a livello globale:
sudo luarocks install busted
Finally, check that it is installed:
Infine, controlla che sia installato:
busted --version
## Your First Test
## Il tuo primo test
Busted is Lua's leading unit test framework. Busted looks for Lua files with
names ending in `_spec`, and then executes them in a standalone Lua environment.
Busted è il quadro strutturale (o *framework*) per eccellenza di Lua.
Quello che fa è cercare i file Lua con il nome che termina in `_spec`, eseguendoli poi in un ambiente Lua a sé stante.
mymod/
miamod/
├── init.lua
├── api.lua
└── tests
└── test
└── api_spec.lua
### init.lua
```lua
mymod = {}
miamod = {}
dofile(minetest.get_modpath("mymod") .. "/api.lua")
dofile(minetest.get_modpath("miamod") .. "/api.lua")
```
@ -63,7 +61,7 @@ dofile(minetest.get_modpath("mymod") .. "/api.lua")
### api.lua
```lua
function mymod.add(x, y)
function miamod.somma(x, y)
return x + y
end
```
@ -71,103 +69,94 @@ end
### tests/api_spec.lua
```lua
-- Look for required things in
package.path = "../?.lua;" .. package.path
-- Cerca le cose necessarie in package.path = "../?.lua;" .. package.path
-- Set mymod global for API to write into
-- Imposta la globale miamod per far sì che l'API possa scriverci sopra
_G.mymod = {} --_
-- Run api.lua file
-- Esegue il file api.lua
require("api")
-- Tests
describe("add", function()
it("adds", function()
assert.equals(2, mymod.add(1, 1))
-- Test vari
describe("somma", function()
it("aggiunge", function()
assert.equals(2, miamod.somma(1, 1))
end)
it("supports negatives", function()
assert.equals(0, mymod.add(-1, 1))
assert.equals(-2, mymod.add(-1, -1))
it("supporta valori negativi", function()
assert.equals(0, miamod.somma(-1, 1))
assert.equals(-2, miamod.somma(-1, -1))
end)
end)
```
You can now run the tests by opening a terminal in the mod's directory and
running `busted .`
Puoi ora eseguire i vari test aprendo un terminale nella cartella della mod ed eseguendo `busted .`.
It's important that the API file doesn't create the table itself, as globals in
Busted work differently. Any variable which would be global in Minetest is instead
a file local in busted. This would have been a better way for Minetest to do things,
but it's too late for that now.
È importante che il file dell'API non crei da sé la tabella, in quanto le variabili globali su Busted funzionano diversamente.
Ogni variabile che dovrebbe essere globale su Minetest è invece un file locale su Busted.
Sarebbe stato un modo migliore per Minetest di gestire le cose, ma è ormai troppo tardi per renderlo realtà.
Another thing to note is that any files you're testing should avoid calls to any
functions not inside of it. You tend to only write tests for a single file at once.
Un'altra cosa da notare è che qualsiasi file si stia testando, bisognerebbe evitare che chiami funzioni al di fuori di esso.
Si tende infatti a scrivere i test che controllino un solo file alla volta.
## Mocking: Using External Functions
## Simulare: usare funzioni esterne
Mocking is the practice of replacing functions that the thing you're testing depends
on. This can have two purposes; one, the function may not be available in the
test environment, and two, you may want to capture calls to the function and any
passed arguments.
Il simulare (*mocking*) è la pratica di sostituire le funzioni dalle quali la parte di codice da testare è dipendente.
Questo può avere due obiettivi: il primo, la funzione potrebbe non essere disponibile nell'area di testing; il secondo, si potrebbero voler catturare le chiamate alla funzione e gli argomenti da essa passati.
If you follow the advice in the [Clean Architectures](clean_arch.html) chapter,
you'll already have a pretty clean file to test. You will still have to mock
things not in your area, however - for example, you'll have to mock the view when
testing the controller/API. If you didn't follow the advice, then things are a
little harder as you may have to mock the Minetest API.
Se si sono seguiti i consigli nel capitolo delle [Architetture pulite](clean_arch.html), si avrà già un file bello pronto da testare, anche se si dovrà comunque simulare le cose non contenute nell'area di testing (per esempio, la vista quando si testa il controllo/API).
Se invece si è deciso di lasciar perdere quella parte, allora le cose sono un po' più complicate in quanto ci sarà da simulare anche la API di Minetest.
```lua
-- As above, make a table
-- come prima, crea una tabella
_G.minetest = {}
-- Define the mock function
local chat_send_all_calls = {}
-- Definisce la funzione simulata
local chiamate_chat_send_all = {}
function minetest.chat_send_all(name, message)
table.insert(chat_send_all_calls, { name = name, message = message })
table.insert(chiamate_chat_send_all, { nome = name, messaggio = message })
end
-- Tests
describe("list_areas", function()
it("returns a line for each area", function()
chat_send_all_calls = {} -- reset table
-- Test
describe("elenca_aree", function()
it("ritorna una riga per ogni area", function()
chiamate_chat_send_all = {} -- resetta la tabella
mymod.list_areas_to_chat("singleplayer", "singleplayer")
miamod.elenca_aree_chat("singleplayer", "singleplayer")
assert.equals(2, #chat_send_all_calls)
assert.equals(2, #chiamate_chat_send_all)
end)
it("sends to right player", function()
chat_send_all_calls = {} -- reset table
it("invia al giocatore giusto", function()
chiamate_chat_send_all = {} -- resetta la tabella
mymod.list_areas_to_chat("singleplayer", "singleplayer")
miamod.elenca_aree_chat("singleplayer", "singleplayer")
for _, call in pairs(chat_send_all_calls) do --_
assert.equals("singleplayer", call.name)
for _, chiamata in pairs(chiamate_chat_send_all) do --_
assert.equals("singleplayer", chiamata.nome)
end
end)
-- The above two tests are actually pointless,
-- as this one tests both things
it("returns correct thing", function()
chat_send_all_calls = {} -- reset table
-- I due test qui in alto in verità sono inutili in quanto
-- questo li esegue entrambi
it("ritorna correttamente", function()
chiamate_chat_send_all = {} -- resetta la tabella
mymod.list_areas_to_chat("singleplayer", "singleplayer")
miamod.elenca_aree_chat("singleplayer", "singleplayer")
local expected = {
{ name = "singleplayer", message = "Town Hall (2,43,63)" },
{ name = "singleplayer", message = "Airport (43,45,63)" },
local previsto = {
{ nome = "singleplayer", messaggio = "Town Hall (2,43,63)" },
{ nome = "singleplayer", messaggio = "Airport (43,45,63)" },
}
assert.same(expected, chat_send_all_calls)
assert.same(previsto, chiamate_chat_send_all)
end)
end)
```
## Checking Commits with Travis
## Controllare commit con Travis
The Travis script from the [Automatic Error Checking](luacheck.html)
chapter can be modified to also run Busted.
Lo script di Travis usato nel capitolo [Controllo automatico degli errori](luacheck.html) può essere modificato per eseguire (anche) Busted
```yml
language: generic
@ -186,10 +175,8 @@ notifications:
```
## Conclusion
## Conclusione
Unit tests will greatly increase the quality and reliability of your project if used
well, but they require you to structure your code in a different way than usual.
I testing d'unità aumenteranno notevolmente la qualità e l'affidabilità di un progetto se usati adeguatamente, ma ti richiederanno di strutturare il codice in maniera diversa dal solito.
For an example of a mod with lots of unit tests, see
[crafting by rubenwardy](https://github.com/rubenwardy/crafting).
Per un esempio di mod con molti testing d'unità, vedere la [crafting di rubenwardy](https://github.com/rubenwardy/crafting).