fix spawners mobs registration
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commit
9317290a50
2
.gitattributes
vendored
2
.gitattributes
vendored
@ -2,7 +2,7 @@
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.* export-ignore
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.* export-ignore
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assets export-ignore
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assets export-ignore
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scripts export-ignore
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*.js export-ignore
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bin export-ignore
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bin export-ignore
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docs export-ignore
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docs export-ignore
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types export-ignore
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types export-ignore
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@ -27,49 +27,51 @@ local enable_particles = minetest.settings:get_bool('enable_particles')
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local tick_max = 30
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local tick_max = 30
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local tick_short_max = 20
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local tick_short_max = 20
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-- check if mods exists and build tables
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function spawners_mobs.register_spawners()
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for k, mob_mod in ipairs(spawners_mobs.ENABLED_MODS) do
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-- check if mods exists and build tables
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local modpath = minetest.get_modpath(mob_mod)
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for k, mob_mod in ipairs(spawners_mobs.ENABLED_MODS) do
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-- list of mobs and their info
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local modpath = minetest.get_modpath(mob_mod)
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if (modpath) then
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-- list of mobs and their info
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for j, mob in ipairs(spawners_mobs.MOBS_PROPS[mob_mod]) do
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if (modpath) then
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local mob_egg
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for j, mob in ipairs(spawners_mobs.MOBS_PROPS[mob_mod]) do
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local mob_egg
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-- disabled extra check for mobs redo due to incompatibility with Lua 5.1, this method is available from Lua 5.2
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-- disabled extra check for mobs redo due to incompatibility with Lua 5.1, this method is available from Lua 5.2
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-- if mob_mod == 'mobs' and not (mobs.mod == 'redo') then goto continue end
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-- if mob_mod == 'mobs' and not (mobs.mod == 'redo') then goto continue end
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table.insert(spawners_mobs.mob_tables,
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table.insert(spawners_mobs.mob_tables,
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{
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{
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name = mob.name,
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name = mob.name,
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mod_prefix = mob_mod,
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mod_prefix = mob_mod,
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egg_name_custom = mob.egg_name_custom,
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egg_name_custom = mob.egg_name_custom,
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dummy_size = mob.dummy_size,
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dummy_size = mob.dummy_size,
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||||||
dummy_offset = mob.dummy_offset,
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dummy_offset = mob.dummy_offset,
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||||||
dummy_mesh = mob.dummy_mesh,
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dummy_mesh = mob.dummy_mesh,
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dummy_texture = mob.dummy_texture,
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dummy_texture = mob.dummy_texture,
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||||||
night_only = mob.night_only,
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night_only = mob.night_only,
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sound_custom = mob.sound_custom
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sound_custom = mob.sound_custom
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}
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}
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)
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)
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-- use custom egg or create a default egg
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-- use custom egg or create a default egg
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if mob.egg_name_custom ~= '' then
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if mob.egg_name_custom ~= '' then
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mob_egg = mob.egg_name_custom
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mob_egg = mob.egg_name_custom
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||||||
else
|
else
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mob_egg = mob_mod .. ':' .. mob.name
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mob_egg = mob_mod .. ':' .. mob.name
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end
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-- recipes
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minetest.register_craft({
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output = 'spawners_mobs:' .. mob_mod .. '_' .. mob.name .. '_spawner',
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recipe = {
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{ 'default:diamondblock', 'fire:flint_and_steel', 'default:diamondblock' },
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{ 'xpanes:bar_flat', mob_egg, 'xpanes:bar_flat' },
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{ 'default:diamondblock', 'xpanes:bar_flat', 'default:diamondblock' },
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}
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})
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-- Lua > 5.1
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-- ::continue::
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end
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end
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-- recipes
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minetest.register_craft({
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output = 'spawners_mobs:' .. mob_mod .. '_' .. mob.name .. '_spawner',
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recipe = {
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{ 'default:diamondblock', 'fire:flint_and_steel', 'default:diamondblock' },
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{ 'xpanes:bar_flat', mob_egg, 'xpanes:bar_flat' },
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{ 'default:diamondblock', 'xpanes:bar_flat', 'default:diamondblock' },
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}
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})
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-- Lua > 5.1
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-- ::continue::
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end
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end
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end
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end
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end
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end
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@ -254,3 +254,5 @@ if minetest.get_modpath('mobs') ~= nil then
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}
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}
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}
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}
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end
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end
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spawners_mobs.register_spawners()
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@ -39,4 +39,4 @@ end
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local mod_end_time = (minetest.get_us_time() - mod_start_time) / 1000000
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local mod_end_time = (minetest.get_us_time() - mod_start_time) / 1000000
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print ('[Mod] Spawners Mobs Loaded. [' .. mod_end_time .. 's]')
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print('[Mod] Spawners Mobs Loaded. [' .. mod_end_time .. 's]')
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