diff --git a/doc/manual_DE.lua b/doc/manual_DE.lua index de9f2d1..7b6f4f1 100644 --- a/doc/manual_DE.lua +++ b/doc/manual_DE.lua @@ -1705,7 +1705,7 @@ techage.manual_DE.aText = { "Anleitung:\n".. "\n".. " - Controller setzen und die Blöcke\\, die bewegt werden sollen\\, über das Menü an-trainieren (Es können bis zu 16 Blöcke an-trainiert werden)\n".. - " - die \"Flugstrecke\" muss über eine x\\,y\\,z Angabe (relativ) eingegeben werden (die maximale Distanz beträgt 100 m)\n".. + " - die \"Flugstrecke\" muss über eine x\\,y\\,z Angabe (relativ) eingegeben werden (die maximale Distanz (x+y+z) beträgt 200 m)\n".. " - mit den Menü-Tasten \"Bewege A-B\" sowie \"Bewege B-A\" kann die Bewegung getestet werden\n".. " - man kann auch durch Wände oder andere Blöcke fliegen\n".. " - auch die Zielposition für die Blöcke kann belegt sein. Die Blöcke werden in diesem Falle \"unsichtbar\" gespeichert. Dies ist für Schiebetüren und ähnliches gedacht\n".. diff --git a/doc/manual_EN.lua b/doc/manual_EN.lua index 52553da..ab3fd60 100644 --- a/doc/manual_EN.lua +++ b/doc/manual_EN.lua @@ -1701,7 +1701,7 @@ techage.manual_EN.aText = { "Instructions:\n".. "\n".. " - Set the controller and train the blocks to be moved via the menu (up to 16 blocks can be trained)\n".. - " - the \"flight route\" must be entered via an x\\, y\\, z specification (relative) (the maximum distance is 100 m)\n".. + " - the \"flight route\" must be entered via an x\\, y\\, z specification (relative) (the maximum distance (x+y+z) is 200 m)\n".. " - The movement can be tested with the menu buttons \"Move A-B\" and \"Move B-A\"\n".. " - you can also fly through walls or other blocks\n".. " - The target position for the blocks can also be occupied. In this case\\, the blocks are saved \"invisibly\". This is intended for sliding doors and the like\n".. diff --git a/manuals/manual_ta4_DE.md b/manuals/manual_ta4_DE.md index ea5ef7b..801ccb0 100644 --- a/manuals/manual_ta4_DE.md +++ b/manuals/manual_ta4_DE.md @@ -569,7 +569,7 @@ Da die bewegten Blöcke Spieler und Mobs mitnehmen können, die auf dem Block st Anleitung: - Controller setzen und die Blöcke, die bewegt werden sollen, über das Menü an-trainieren (Es können bis zu 16 Blöcke an-trainiert werden) -- die "Flugstrecke" muss über eine x,y,z Angabe (relativ) eingegeben werden (die maximale Distanz beträgt 100 m) +- die "Flugstrecke" muss über eine x,y,z Angabe (relativ) eingegeben werden (die maximale Distanz (x+y+z) beträgt 200 m) - mit den Menü-Tasten "Bewege A-B" sowie "Bewege B-A" kann die Bewegung getestet werden - man kann auch durch Wände oder andere Blöcke fliegen - auch die Zielposition für die Blöcke kann belegt sein. Die Blöcke werden in diesem Falle "unsichtbar" gespeichert. Dies ist für Schiebetüren und ähnliches gedacht diff --git a/manuals/manual_ta4_EN.md b/manuals/manual_ta4_EN.md index a8ffd10..cd06280 100644 --- a/manuals/manual_ta4_EN.md +++ b/manuals/manual_ta4_EN.md @@ -560,7 +560,7 @@ Since the moving blocks can take players and mobs standing on the block with the Instructions: - Set the controller and train the blocks to be moved via the menu (up to 16 blocks can be trained) -- the "flight route" must be entered via an x, y, z specification (relative) (the maximum distance is 100 m) +- the "flight route" must be entered via an x, y, z specification (relative) (the maximum distance (x+y+z) is 200 m) - The movement can be tested with the menu buttons "Move A-B" and "Move B-A" - you can also fly through walls or other blocks - The target position for the blocks can also be occupied. In this case, the blocks are saved "invisibly". This is intended for sliding doors and the like