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acf4a47822
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f8cb4429cf
@ -83,7 +83,7 @@ Für jede Regel kann eine der folgenden Bedingungen konfiguriert werden. Pro Reg
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Für alle Aktionen, die einen Block (wie bspw. eine Lampe) steuern, muss die Nummer des Blocks bei der Aktion angegeben werden. Pro Regel kann nur eine Aktion konfiguriert werden.
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Für alle Aktionen, die einen Block (wie bspw. eine Lampe) steuern, muss die Nummer des Blocks bei der Aktion angegeben werden. Pro Regel kann nur eine Aktion konfiguriert werden.
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- `print to outpit window` - Bspw. für Testzwecke kann ein Text im Controller-Menü (unter 'outp') ausgegeben werden. Dies ist vor allem bei der Fehlersuche hilfreich.
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- `print to output window` - Bspw. für Testzwecke kann ein Text im Controller-Menü (unter 'outp') ausgegeben werden. Dies ist vor allem bei der Fehlersuche hilfreich.
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- `send Signal Tower command` - Damit kann die Farbe des Signal Towers gesetzt werden. Mögliche Werte sind: `off`, `green`, `amber`, `red`.
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- `send Signal Tower command` - Damit kann die Farbe des Signal Towers gesetzt werden. Mögliche Werte sind: `off`, `green`, `amber`, `red`.
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- `turn block off/on` - Damit kann ein Block oder Maschine aus- bzw. wieder eingeschaltet werden.
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- `turn block off/on` - Damit kann ein Block oder Maschine aus- bzw. wieder eingeschaltet werden.
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- `Display: overwrite one line` - Damit kann ein Text auf dem Display ausgegeben werden. Die Zeilennummer auf dem Display (1..5) muss dabei angegeben werden.
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- `Display: overwrite one line` - Damit kann ein Text auf dem Display ausgegeben werden. Die Zeilennummer auf dem Display (1..5) muss dabei angegeben werden.
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