# textdomain: techage ### akkubox.lua ### TA3 Accu Box=TA3 Akkublock ### aluminium.lua ### Aluminum=Aluminium Gibbsite Powder=Gibbsit Pulver Red Mud=Rotschlamm Red Mud Barrel=Rotschlamm Fass Red Mud Canister=Rotschlamm Kanister ### assemble.lua ### ### firebox_lib.lua ### [TA] Area is protected!=[TA] Bereich ist geschützt [TA] Not enough space!=[TA] Nicht ausreichend Platz! ### assembly_tool.lua ### TechAge Assembly Tool=TechAge Montagewerkzeug ### autocrafter.lua ### Autocrafter=Autocrafter ### axle2power.lua ### TA2 Power Generator=TA2 Stromgenerator ### baborium.lua ### Baborium Ingot=Baboriumbarren Baborium Lump=Baboriumklumpen Baborium Ore=Baboriumerz ### barrel.lua ### Gas Cylinder Large=Gasflasche groß Gas Cylinder Small=Gasflasche klein River Water Barrel=Flusswasserfass TA Empty Barrel=TA leeres Fass TA3 Canister=TA3 Kanister Water=Wasser Water Barrel=Wasserfass empty=leer ### basalt.lua ### Basalt Cobble=Basaltpflaster Basalt Glass=Basaltglas Basalt Glass 2=Basaltglas 2 Basalt Glass Thin=Basaltglas dünn Basalt Glass Thin 2=Basaltglas dünn 2 Basalt Glass Thin XL=Basaltglas dünn XL Basalt Glass Thin XL 2=Basaltglas dünn XL 2 Basalt Gravel=Basaltkies Basalt Stone=Basaltgestein Basalt Stone Block=Basaltsteinblock Basalt Stone Brick=Basaltsteinziegel Sieved Basalt Gravel=Basaltkies gesiebt ### battery.lua ### Battery=Batterie Coal Equivalents=Kohleeinheiten Digtron Battery=Digtron Akku ### battery.lua ### ### storage.lua ### Load=Ladung ### bauxit.lua ### Bauxite Cobblestone=Bauxit Kopfsteinpflaster Bauxite Gravel=Bauxit Kies Bauxite Powder=Bauxit Pulver Bauxite Stone=Bauxit ### blackhole.lua ### TechAge Black Hole=TechAge Schwarzes Loch TechAge Black Hole (let items and liquids disappear)=TechAge Schwarzes Loch (Gegenstände und Flüssigkeiten verschwinden) ### boiler.lua ### TA2 Boiler Base=TA2 Boiler unten TA2 Boiler Top=TA2 Boiler oben ### boiler_base.lua ### TA3 Boiler Base=TA3 Boiler unten ### boiler_lib.lua ### To add water punch@nthe boiler@nwith a water bucket=Um Wasser nachzufüllen,@nschlage mit einem Wassereimer@nauf den Block Water Boiler=Wasserboiler ### boiler_lib.lua ### ### heatexchanger2.lua ### water temperature=Wassertemperatur ### boiler_top.lua ### TA3 Boiler Top=TA3 Boiler oben ### booster.lua ### TA3 Booster=TA3 Gebläse ### button.lua ### Access:=Zugriff: Button or switch=Taster oder Schalter Change the block name (infotext)=Ändere den Blocknamen Command to be sent=Zu sendender Befehl Infotext=Infotext TA3 Button/Switch=TA3 Taster/Schalter TA4 Button/Switch=TA4 Schalter/Taster ### button.lua ### ### button_2x.lua ### ### button_4x.lua ### Access=Zugriff Button protection=Tastenschutz Type=Typ ### button.lua ### ### button_2x.lua ### ### button_4x.lua ### ### charge_detector.lua ### ### gaze_sensor.lua ### ### player_detector.lua ### Command=Kommando Number=Nummer ### button.lua ### ### cart_detector.lua ### ### command_converter.lua ### ### detector.lua ### ### flipflop.lua ### ### light_detector.lua ### ### lua_logic.lua ### ### mesecons_converter.lua ### ### node_detector.lua ### ### player_detector.lua ### ### repeater.lua ### Insert destination node number(s)=Gebe Zielnummer(n) ein ### button.lua ### ### chest.lua ### ### command_converter.lua ### ### detector.lua ### ### doorcontroller.lua ### ### flipflop.lua ### ### mesecons_converter.lua ### ### repeater.lua ### ### sequencer2.lua ### ### submenu.lua ### Save=Speichern ### button.lua ### ### gaze_sensor.lua ### Destination block number(s)=Zielblocknummer(n) ### button_2x.lua ### TA4 2x Button=TA4 2x Taster ### button_2x.lua ### ### button_4x.lua ### Command to be sent (ignored for switches)=Zu sendender Befehl (wird für Schalter ignoriert) Label for the button=Beschriftung für die Taste Momentary button or on/off switch=Taster oder Ein-/Ausschalter ### button_2x.lua ### ### button_4x.lua ### ### charge_detector.lua ### ### player_detector.lua ### Destination block number=Zielblocknummer ### button_2x.lua ### ### button_4x.lua ### ### signallamp_2x.lua ### ### signallamp_4x.lua ### Label=Beschriftung ### button_4x.lua ### TA4 4x Button=TA4 4x Taster ### cart_detector.lua ### TA3 Cart Detector=TA3 Wagen Detektor ### cart_detector.lua ### ### light_detector.lua ### ### node_detector.lua ### accept=akzeptieren ### cart_detector.lua ### ### player_detector.lua ### TA3 Player Detector=TA3 Spieler Detektor ### ceilinglamp.lua ### TA Ceiling Lamp=TA Deckenlampe ### cement.lua ### Cement Block=Zement Block Cement Powder=Zement Pulver ### ceramic.lua ### TA4 Ceramic Material=TA4 Keramik Material TA4 Furnace Ceramic=TA4 Ofen Keramik TA4 Round Ceramic=TA4 Rund-Keramik TA5 Ceramic Turbine=TA5 Keramikturbine ### charcoalpile.lua ### Dirt with Ash=Erde mit Asche TA1 Charcoal=TA1 Holzkohle ### charge_detector.lua ### Command to send when the energy storage charge@nlevel falls below the specified switch point=Befehl zum Senden, wenn der Ladezustand des@nEnergiespeichers den angegebenen Schaltpunkt unterschreitet Command to send when the energy storage charge@nlevel rises above the specified switch point=Befehl zum Senden, wenn der Ladezustand des@nEnergiespeichers den angegebenen Schaltpunkt überschreitet Storage charge level switch point=Schaltpunkt Speicherladezustand Switch point=Schaltpunkt TA4 Energy Storage Charge Detector=TA4 Energiespeicher-Ladungsdetektor ### chest.lua ### Allow public access to the chest=Erlaube öffentlichen Zugriff auf die Kiste Inventory,Pre-Assignment,Config=Inventar,Vorbelegung,Konfiguration Node label:=Blockbeschriftung: TA2 Protected Chest=TA2 Gesicherte Kiste TA3 Protected Chest=TA3 Gesicherte Kiste TA4 Protected Chest=TA4 Gesicherte Kiste ### chest_cart.lua ### TA Chest Cart=TA Kistenwagen ### coalburner.lua ### Ash=Asche ### collector.lua ### Node number to send the events to=Knotennummer zum Senden der Events Node numbers to read the states from=Knotennummern zum Lesen der Zustände Send an event if state is equal or larger than=Senden ein Event wenn Status größer oder gleich als TA4 State Collector=TA4 Zuständesammler ### command_converter.lua ### Receive=Empfang Send delay (s)=Sendeverz. (s) Sent command=Sendekommando TA3 Command Converter=TA3 Kommando Konverter ### concentrator.lua ### TA4 Tube Concentrator=TA4 Röhren Konzentrator Tube Concentrator=Röhren Konzentrator ### controller.lua ### Cooling failed=Kühlung ausgefallen Magnet detection error@n(@1% found / 100% expected)=Magneterkennungsfehler@n(@1% erkannt / 100% erwartet) Nucleus detection error=Kern nicht erkannt Plasma ring shape error=Formfehler des Plasmarings Shell shape error@n(@1% found / 100% expected)=Hüllenformfehler@n(@1% erkannt / 100% erwartet) TA5 Fusion Reactor Controller=TA5 Fusionsreaktor Controller ### controller.lua ### ### heatexchanger2.lua ### No power=Kein Strom ### cooking.lua ### TA3 Melting=TA3 Schmelzen ### cooler.lua ### TA3 Cooler=TA3 Kühler TA4 Collider Cooler=TA4 Collider Kühler ### counting.lua ### Your current value is=Der aktuelle Wert ist [techage] The limit for 'number of commands per minute' has been exceeded.=[techage] Das Limit für 'Anzahl Befehle pro Minute' wurde überschritten. is allowed=ist erlaubt is allowed. Current value is=ist erlaubt. Aktueller Wert ist per minute=pro Minute ### cylinder.lua ### TA2 Cylinder=TA2 Zylinder ### detector.lua ### Counts down the number of items passed through@nand only triggers an 'on' command when it reaches zero.=Zählt die Anzahl der durchlaufenen Elemente herunter@nund löst nur dann einen 'ON'-Befehl aus, wenn er Null erreicht. Current countdown=Aktueller Zähler Current countdown value.=Aktueller Zählerwert. TA4 Collider Detector=TA4 Collider Detektor TA4 Collider Detector Core=TA4 Collider Detektorkern TA4 Detector=TA4 Detektor ### detector.lua ### ### electricmeter.lua ### Countdown=Countdown ### detector.lua ### ### logic_block.lua ### ### tele.lua ### Blocking Time=Sperrzeit ### detector.lua ### ### tele.lua ### Configured Items=Konfigurierte Gegenstände Items which generate an 'on' command.@nIf empty, all passed items generate an 'on' command.=Items, die einen 'on'-Kommando generieren.@nWenn leer, generieren alle übergebenen Items einen 'on'-Befehl. On Time=ON Zeit TA3 Detector=TA3 Detektor The time after the 'off' command@nuntil the next 'on' command is accepted.=Die Zeit nach dem 'off' Kommando,@nbis das nächste 'on' Kommando akzeptiert wird. The time between the 'on' and 'off' commands.=Die Zeit zwischen den 'on' und 'off' Kommandos. ### display.lua ### Display no: =Display Nr. TA4 Display=TA4 Display TA4 Display XL=TA4 Display XL ### distiller.lua ### TA3 Distillation Tower 1=TA3 Destillationsturm 1 TA3 Distillation Tower 2=TA3 Destillationsturm 2 TA3 Distillation Tower 3=TA3 Destillationsturm 3 TA3 Distillation Tower 4=TA3 Destillationsturm 4 TA3 Distillation Tower Base=TA3 Destillationsturm Basis ### distributor.lua ### Block configured items for open ports=Blockiere konfigurierte Gegenstände für offene Ausgänge Distributor=Verteiler High Performance Distributor=Hochleistungs-Verteiler Input=Einspeisung blocking mode=Blockiert ### doorblock.lua ### TechAge Door Block=TechAge Türblock ### doorcontroller.lua ### Insert door/gate block number(s)=Gebe Tür-/Tornummer(n) ein TA3 Door Controller=TA3 Tür Controller ### doorcontroller2.lua ### Blocks exchanged=Blöcke ausgetauscht Blocks reset=Blöcke rückgesetzt Click on all the blocks that are part of the door/gate=Klicke auf alle Blöcke, die Teil des Tores sind Ctrl,Inv=Ctrl,Inv Exchange=Austauschen TA3 Door Controller II=TA3 Tür Controller II with door sound=mit Türgeräusch ### doorcontroller2.lua ### ### flycontroller.lua ### ### movecontroller.lua ### ### node_detector.lua ### ### turncontroller.lua ### Done=Fertig Record=Aufzeichnen block positions are stored.=Block Positionen gespeichert. ### doorcontroller2.lua ### ### flycontroller.lua ### ### movecontroller.lua ### ### turncontroller.lua ### Recording...=Aufzeichnung... ### doorcontroller2.lua ### ### movecontroller.lua ### Reset=Rücksetzen ### drillbox.lua ### Build derrick=Errichte Ölturm Depth=Tiefe Drill Bit=Bohrstange Drill area is protected=Bohrbereich ist geschützt Drill bits missing=Bohrgestänge fehlt Oil Drill Box=Ölbohrkiste Remove derrick=Entferne Ölturm item output blocked=Ausgang blockiert ### drive_axle.lua ### TA2 Drive Axle=TA2 Antriebsachse ### electric_cable.lua ### TA Electric Cable=TA Stromkabel ### electricmeter.lua ### Amount of power to be provided before the device turns off=Strommenge, die bereitgestellt werden soll, bis sich das Gerät ausschaltet Consumption=Verbrauch Power countdown=Leistungs-Countdown TA4 Electric Meter=TA4 Stromzähler ### electricmeter.lua ### ### formspecs.lua ### ### transformer.lua ### Power=Strom ### electricmeter.lua ### ### transformer.lua ### Max. power=Max. Leistung Maximum power passed through=Max. Leistung, die durchgeleitet werden soll ### electrolyzer.lua ### Configurable value@nfor the current limit=Konfigurierbarer Wert@nfür die Strombegrenzung Current limitation=Strombegrenzung Electrolyzer=Eletrolyseur If the charge of the storage@nsystem falls below the configured value,@nthe block switches off=unterschreitet die Ladung des@nSpeichersystems den konfigurierten@nWert, schaltet sich der Block ab Maximum possible@ncurrent consumption=Maximal mögliche Stromaufnahme Maximum power consumption [ku]=maximale Stromaufnahme Storage full=Speicher voll TA4 Electrolyzer=TA4 Elektrolyseur Turnoff point=Abschaltpunkt Turnoff point reached=Abschaltpunkt erreicht ### electrolyzer.lua ### ### fuelcell.lua ### ### tiny_generator.lua ### Electricity=Strom ### electronic.lua ### TA3 Vacuum Tube=TA3 Vakuumröhre TA4 LEDs=TA4 LEDs TA4 RAM Chip=RAM Chip TA4 WLAN Chip=TA4 WLAN Chip TA5 AI Chip=TA5 KI Chip TA5 AI Chip II=TA5 KI Chip II WLAN Chip=WLAN Chip ### electronic_fab.lua ### Electronic Fab=Elektronikfabrik TA2 Ele Fab=TA2 E-Fabrik TA3 Ele Fab=TA3 E-Fabrik TA4 Ele Fab=TA4 E-Fabrik ### end_wrench.lua ### Biome=Biom Node owner=Blockbesitzer Position=Position Position temperature=Positionstemperatur Pump connected to no/empty tank(s).=Pumpe an keine/leere Tank(s) angeschlossen. Pump connected to tank(s) with: @1=Pumpe an Tank(s) angeschlossen mit: @1 TechAge Info Tool (use @= read status info)=TechAge Info Werkzeug ### end_wrench.lua ### ### meltingpot.lua ### Time=Zeit ### epoxy.lua ### Epoxide Resin=Epoxidharz Epoxide Resin Barrel=Epoxidharz Fass Epoxide Resin Canister=Epoxidharz Kanister ### explore.lua ### Oil=Öl TA3 Oil Explorer=TA3 Ölexplorer TA3 Oil Storage=TA3 Öl Speicher depth=Tiefe ### filler.lua ### Liquid Filler=Einfülltrichter TA Liquid Filler=TA Einfülltrichter ### firebox.lua ### TA2 Firebox=TA2 Feuerkiste TA3 Coal Power Station Firebox=TA3 Kohlekraftwerks-Feuerbox TA3 Furnace Oil Burner=TA3 Ofen-Ölbrenner TA3 Power Station Firebox=TA3 Kraftwerks-Feuerbox ### firebox_lib.lua ### Firebox=Feuerkasten ### flipflop.lua ### TA3 Flip-Flop=TA3 FlipFlop ### fly_lib.lua ### Destination position is protected=Zielposition ist geschützt Error: Max. length of the flight route exceeded by @1 blocks !!=Fehler: max. Länge der Flugstrecke um @1 Blöcke überschritten !! No valid destination position=Keine gültige Zielposition No valid node at the start position=Kein gültiger Block an der Startposition No valid start position=Keine gültige Startposition Running=In Betrieb Start position is protected=Startposition ist geschützt Stopped=Gestoppt ### fly_lib.lua ### ### flycontroller.lua ### Error: Invalid path !!=Fehler: Ungültiger Pfad !! ### flycontroller.lua ### Error: Recording is missing !!=Fehler: Aufzeichnung fehlt !! Flight route (A to B)=Flug Route (A nach B) Move a player without moving blocks=Bewege einen Spieler ohne Blöcke See chat output=Siehe chat Ausgabe TA5 Fly Controller=TA5 Flug Controller Teleport mode=Teleport Mode Test=Test [TA4 Fly Controller] Invalid path!=[TA5 Flug Controller] Ungültiger Pfad! [TA4 Fly Controller] Recording is missing!=[TA5 Flug Controller] Aufzeichnung fehlt! ### flycontroller.lua ### ### logic_block.lua ### ### lua_logic.lua ### ### movecontroller.lua ### Store=Speichern ### flycontroller.lua ### ### movecontroller.lua ### Click on all blocks that shall be moved=Klicke auf alle Blöcke, die verschoben werden sollen Maximum Speed=Maximalgeschwindigkeit Maximum speed for moving blocks=Maximale Geschwindigkeit für bewegliche Blöcke Move=Bewege Move A-B=Bewege A-B Move B-A=Bewege B-A Move block height=Move Block Höhe Object offset=Objekt Offset Stored=Gespeichert Value in the range of 0.0 to 1.0=Wert im Bereich von 0.0 bis 1.0 Y-offset for non-player objects like vehicles (-0.5 to 0.5)=Y-Offset für Nicht-Spieler Objekte wie Fahrzeuge (-0.5 bis 0.5) ### flywheel.lua ### Flywheel=Schwungrad TA2 Flywheel=TA2 Schwungrad ### forceload.lua ### Area already loaded or max. number of Forceload Blocks reached!=Bereich bereits geladen oder maximale Anzahl von Forceload Blöcken erreicht! Area from=Bereich von Area to=Bereich bis Block at pos=Block an Pos List of your Forceload Blocks:=Liste der Forceload Blöcke Punch the block to make the area visible.=Schlage auf den Bock um den Bereich anzuzeigen. Show all forceload blocks in a 64x64x64 range=Zeige alle Forceload Blöcke im Umkreis von 64x64x64 Blöcken Techage Forceload Block=Techage Forceload Block Techage Forceload Tile=Techage Forceload Kachel loaded=geladen ### formspecs.lua ### Block has a wrench menu=Block hat ein Gabelschlüssel-Menü Charge termination=Ladebegrenzung Current output [ku]=Aktueller Ausgabewert Maximum output [ku]=Maximaler Ausgabewert Range in which the generator reduces its power=Bereich in dem der Generator die Leistung reduziert The current power the generator provides=Die aktuelle Leistung die der Generator liefert The maximum power the generator can provide=Die maximale Leistung die der Generator liefern kann ### formspecs.lua ### ### power_terminal2.lua ### Charging=Laden ### formspecs.lua ### ### power_terminal2.lua ### ### storage.lua ### ### transformer.lua ### Storage=Speicher ### fuel_lib.lua ### Fuel Menu=Brennstoff Menü To add fuel punch@nthis block@nwith a fuel container=Um Brennstoff nachzufüllen,@nschlage mit einem Kraftstoffbehälter@nauf den Block ### fuelcell.lua ### Fuel Cell=Brennstoffzelle TA4 Fuel Cell=TA4 Brennstoffzelle no hydrogen=kein Wasserstoff ### fuelcellstack.lua ### TA4 Fuel Cell Stack=Brennstoffzellenstapel ### furnace_top.lua ### Furnace Top=Ofenoberteil Outp=Ergeb. no fuel or no power=kein Strom oder Brennstoff ### gas_pipe.lua ### TA5 Junction Pipe=TA5 Leitungskupplung TA5 Pipe=TA5 Leitung ### gateblock.lua ### TechAge Gate Block=TechAge Torblock ### gaze_sensor.lua ### Command to send when sensor is no longer viewed=Befehl zum Senden, wenn der Sensor nicht mehr angesehen wird Command to send when sensor is viewed=Befehl zum Senden, wenn der Sensor angesehen wird Input the player name(s) separated by blanks.@nIf empty, only the owner is accepted.=Geben den/die Spielernamen durch Leerzeichen getrennt ein.@nWenn leer, wird nur der Besitzer akzeptiert. Player Names=Spielernamen TA4 Gaze Sensor=TA4 Blicksensor ### gearbox.lua ### TA2 Gearbox=TA2 Getriebeblock ### generator.lua ### TA3 Generator=TA3 Generator TA4 Generator=TA4 Generator TA5 Generator=TA5 Generator no steam=Kein Dampf ### generator.lua ### ### power_terminal2.lua ### Generator=Generator ### gravelrinser.lua ### Gravel Rinser=Kiesspüler Rinsing=Waschen ### gravelsieve.lua ### Compressed Gravel=Komprimiertes Kies Gravel Sieve=Kiessieb Sieved Gravel=Gesiebtes Kies TA1 Gravel Sieve=TA1 Kiessieb TA2 Gravel Sieve=TA2 Kiessieb TA3 Gravel Sieve=TA3 Kiessieb TA4 Gravel Sieve=TA4 Kiessieb ### grinder.lua ### Grinder=Mühle Grinding=Mahlen Milling=Mahlen TA1 Mill Base=Mühlenunterteil ### growlight.lua ### TA4 LED Grow Light=TA4 LED Pflanzenlampe ### hammer.lua ### TA1 Bronze Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Bronzehammer (zerschlage Stein zu Kies) TA1 Diamond Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Diamanthammer (zerschlage Stein zu Kies) TA1 Meridium Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Meridiumhammer (zerschlage Stein zu Kies) TA1 Mese Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Mesehammer (zerschlage Stein zu Kies) TA1 Steel Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Stahlhammer (zerschlage Stein zu Kies) TA1 Stone Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Steinhammer (zerschlage Stein zu Kies) ### heater.lua ### TA4 Furnace Heater=TA4 Ofenheizung ### heatexchanger1.lua ### TA4 Heat Exchanger 1=TA4 Wärmetauscher 1 TA5 Heat Exchanger 1=TA5 Wärmetauscher 1 ### heatexchanger2.lua ### Error!= Blue pipe connection error@n(@1 found / @2 expected)=Verbindungsfehler blaue Leitung@n(@1 erkannt / @2 erwartet) Blue pipe coolant missing@n(@1 found / @2 expected)=Kühlmittel fehlt bei der blauen Leitung@n(@1 erkannt / @2 erwartet) Cooler error=Kühlungsfehler Green pipe connection error@n(@1 found / @2 expected)=Verbindungsfehler grüne Leitung@n(@1 erkannt / @2 erwartet) Green pipe coolant missing@n(@1 found / @2 expected)=Kühlmittel fehlt bei der grünen Leitung@n(@1 erkannt / @2 erwartet) Power network connection error=Stromnetz Verbindungsfehler TA4 Heat Exchanger=TA4 Wärmetauscher TA4 Heat Exchanger 2=TA4 Wärmetauscher 2 TA5 Heat Exchanger 2=TA5 Wärmetauscher 2 Turbine error= did you check the plan?=hast du den Plan geprüft? inlet/pipe error=Einlass/Leitungsfehler wrong storage diameter=Falscher Wärmespeicher-Durchmesser ### heatexchanger3.lua ### TA4 Heat Exchanger 3=TA4 Wärmetauscher 3 TA5 Heat Exchanger 3=TA5 Wärmetauscher 3 ### hydrogen.lua ### Hydrogen Cylinder Large=Wasserstoffflasche groß Hydrogen Cylinder Small=Wasserstoffflasche klein TA4 Hydrogen=TA4 Wasserstoff ### hyperloop.lua ### ### sensorchest.lua ### ### teleport.lua ### not connected=nicht verbunden ### hyperloop.lua ### ### teleport.lua ### Block name=Blockname Connection name for this block=Verbindungsname für diesen Block Connection name of the remote block=Verbindungsname des entfernten Blocks Enter a block name or select an existing one=Gebe einen Blocknamen ein oder wähle einen vorhandenen aus Remote name=Name entfernter Block connected to=verbunden mit ### industriallamp1.lua ### TA Industrial Lamp 1=TA Industrielampe 1 ### industriallamp2.lua ### TA Industrial Lamp 2=TA Industrielampe 2 ### industriallamp3.lua ### TA Industrial Lamp 3=TA Industrielampe 3 ### industriallamp4.lua ### TA4 LED Industrial Lamp=TA4 LED Industrielampe ### inlet.lua ### TA4 Pipe Inlet=TA4 Leitungszulauf one window maximum=maximal ein Fenster wrong diameter (should be 5, 7, or 9)=falscher Durchmesser (sollte 5, 7, oder 9 sein) wrong number of gravel nodes=falsche Anzahl von Kiesblöcken wrong number of shell nodes=falsche Anzahl von Blöcken bei der Hülle ### inlets.lua ### TA4 Collider Cable Input=TA4 Collider Kabelausgang TA4 Collider Pipe Input=TA4 Collider Leitungseingang TA4 Collider Pipe Output=TA4 Collider Leitungsausgang TA4 Collider Tube Input=TA4 Collider Rohreneingang ### inverter.lua ### Inverter=Wechselrichter Power AC=Wechselstrom Power DC=Gleichstrom TA4 Solar Inverter=TA4 Solar Wechselrichter no solar power=keine Solarleistung solar network error=Solar-Netzwerk Fehler ### junctionbox.lua ### TA Electric Junction Box=TA Verteilerdose ### lampholder.lua ### TA Lamp Holder Acacia=TA Lampenhalter Akazie TA Lamp Holder Apple=TA Lampenhalter Apfel TA Lamp Holder Aspen=TA Lampenhalter Espe TA Lamp Holder Copper=TA Lampenhalter Kupfer TA Lamp Holder Gold=TA Lampenhalter Gold TA Lamp Holder White=TA Lampenhalter Weiß ### laser.lua ### Laser beam error!=Laserstrahl Fehler! TA4 Laser Beam Emitter=TA4 Laserstrahl Sender TA4 Laser Beam Receiver=TA4 Laserstrahl Empfänger Valid destination positions:=Gültige Zielpositionen to=bis ### lib.lua ### Block has an@nadditional wrench menu=Block besitzt ein@nzusätzliches@nSchraubenschlüssel-Menü ### lib.lua ### ### sensorchest.lua ### connected with=verbunden mit ### light_detector.lua ### Send signal if light level is above:=Sende ein Signal wenn der Lichtwert größer ist als: TA3 Light Detector=TA3 Lichtdetektor ### lighter.lua ### TA1 Lighter=TA1 Anzünder ### liquid_lib.lua ### Allow public access to the tank=Erlaube öffentlichen Zugriff auf den Tank Liquid Tank=Flüssigkeitstank To add liquids punch@nthe tank@nwith a liquid container=Um Flüssigkeit nachzufüllen,@nschlage mit einem Flüssigkeitsbehälter@nauf den Block ### liquid_lib.lua ### ### ta4_chest.lua ### keep assignment=Zuordnung beibehalten ### liquid_pipe.lua ### TA Junction Pipe=TA Leitungskupplung TA Pipe=TA Leitung (Flüssigkeiten) ### liquidsampler.lua ### Liquid Sampler=Flüssigkeitensammler ### liquidsampler.lua ### ### waterpump.lua ### no usable water=Kein brauchbares Wasser ### logic_block.lua ### 'me' has to be used for the own block number.@n='me' wird für die eigene Blocknummer verwendet.@n '~@=' means: not equal@n='~@=' bedeutet: ungleich@n @n is a boolean expression@nwhere input numbers are evaluated.@n=@n ist ein boolescher Ausdruck,@nbei dem Eingabenummern ausgewertet werden.@n @n is the block number to which the@ncommand should be sent.@n=@n ist die Blocknummer, an die der Befehl@ngesendet werden soll.@n @nAll rules are checked with each received@ncommand.=@nAlle Regeln werden mit jedem empfangenen@nBefehl überprüft. @nExamples:@n1234 @=@= on@n1234 @=@= off@n1234 @=@= on and 2345 @=@= off@n2345 ~@= 3456@n=@nBeispiele:@n1234 @=@= on@n1234 @=@= off@n1234 @=@= on and 2345 @=@= off@n2345 ~@= 3456@n @nRule:@n @= on/off if is true@n=@nRegel:@n @= on/off if is true@n @nThe internal processing time for all@ncommands is 100 ms.=@nDie interne Durchlaufzeit für alle@nKommandos beträgt 100 ms. @nValid operators:@nand or on off me @=@= ~@= ( )@n=@nGültige Operatoren:@nand or on off @=@= ~@= ( )@n Clear=Löschen Debug=Debug Inputs=Eingänge Outputs=Ausgänge Rules=Regeln Send an 'on'/'off' command if the@nexpression becomes true.@n=Sende ein 'on'/'off' Kommando, wenn der @nAusdruck wahr wird.@n Syntax=Syntax ### logic_block.lua ### ### lua_logic.lua ### TA3 Logic Block=TA3 Logikblock Update=Update ### logic_block.lua ### ### sequencer2.lua ### Help=Hilfe ### lye.lua ### Lye=Lauge Lye Barrel=Lauge Fass Lye Canister=Lauge Kanister ### magnet.lua ### TA4 Collider Detector Magnet=TA4 Collider Detektormagnet TA4 Collider Magnet=TA4 Collider Magnet TA4 Collider Magnet Base=TA4 Collider Magnetfuß TA4 Collider Steel Block=TA4 Collider Stahlblock TA5 Fusion Reactor Magnet 1=TA5 Fusionsreaktor Magnet 1 TA5 Fusion Reactor Magnet 2=TA5 Fusionsreaktor Magnet 2 TA5 Fusion Reactor Magnet Blank=TA5 Fusionsreaktor Magnetrohling TA5 Fusion Reactor Magnet Shield=TA5 Fusionsreaktor Magnetschild ### mba_detector.lua ### TA4 Mapblock Active Detector=TA4 Aktiver Mapblock Detektor ### meltingpot.lua ### Heat=Hitze Melting Guide=Schmelzführer Melting Pot active (heat@==Schmelztiegel aktiv (Hitze@= Melting Pot inactive (heat@==Schmelztiegel inaktiv (Hitze@= Melting Pot inactive (heat@=0)=Schmelztiegel inaktiv (Hitze@=0) Menu=Menü Menu,Recipes=Menü,Rezepte TA1 Burning=TA1 Brennen TA1 Melting=TA1 Schmelzen TA1 Melting Pot=TA1 Schmelztiegel ### meridium.lua ### Meridium Axe=Meridium Axt Meridium Pickaxe=Meridium Pickel Meridium Shovel=Meridium Schaufel Meridium Sword=Meridium Schwert ### mesecons_converter.lua ### TA3 Mesecons Converter=TA3 Mesecons Konverter ### mill.lua ### TA1 Mill=TA1 Mühle TA1 Mill Gear=TA1 Mühlengetriebe ### millboard.lua ### TA1 Acacia Millrace Board=TA1 Akazie Mühlbachbrett TA1 Acacia Wood Board=TA1 Akazienholzbrett TA1 Apple Millrace Board=TA1 Apfel Mühlbachbrett TA1 Apple Wood Board=TA1 Apfelholzbrett TA1 Aspen Millrace Board=TA1 Espe Mühlbachbrett TA1 Aspen Wood Board=TA1 Espenholzbrett TA1 Jungle Millrace Board=TA1 Dschungel Mühlbachbrett TA1 Jungle Wood Board=TA1 Dschungelholzbrett TA1 Pine Millrace Board=TA1 Kiefer Mühlbachbrett TA1 Pine Wood Board=TA1 Kiefernholzbrett ### minicell.lua ### TA4 Streetlamp Solar Cell=TA4 Straßenlampen-Solarzelle ### minichest.lua ### Test Chest=Testkiste ### minitank.lua ### Test Mini Tank=Testminitank ### movecontroller.lua ### Error: Invalid distance !!=Fehler: Ungültige Entfernung !! Move distance=Entfernung Move distance (A to B)=Entfernung (A nach B) Operational mode=Betriebsmodus Switch to the remote controlled 'move xyz' mode=Wechseln in den ferngesteuerten 'move xyz'-Modus TA Rack and Pinion=TA Zahnstange TA4 Move Controller=TA4 Move Controller ### node_detector.lua ### Click on all blocks whose positions should be checked=Klicke auf alle Blöcke, deren Positionen überprüft werden sollen Send signal if nodes have been:=Sende ein Signal falls Blöcke: TA3 Node Detector=TA3 Block Detektor TA4 Node Detector=TA3 Block Detektor added=hinzugefügt wird added or removed=hinzugefügt oder entfernt wird removed=entfernt ### nodes.lua ### TechAge Gravel=TechAge Kies ### oil.lua ### Flowing Oil=Fließendes Öl Oil Source=Erdöl TA3 Oil Barrel=TA3 Ölfass TA3 Oil Canister=TA3 Erdölkanister ### oilfirebox.lua ### TA3 Power Station Oil Burner=TA3 Kraftwerks-Ölbrenner ### petroleum.lua ### Isobutane Cylinder Large=Isobutangasflasche groß Isobutane Cylinder Small=Isobutangasflasche klein Propane Cylinder Large=Propangasflasche groß Propane Cylinder Small=Propangasflasche klein TA3 Bitumen=TA3 Bitumen TA3 Bitumen Barrel=TA3 Bitumenfass TA3 Bitumen Canister=TA3 Bitumenkanister TA3 Fuel Oil=TA3 Schweröl TA3 Fuel Oil Barrel=TA3 Schwerölfass TA3 Fuel Oil Canister=TA3 Schwerölkanister TA3 Gasoline=TA3 Benzin TA3 Gasoline Barrel=TA3 Benzinfass TA3 Gasoline Canister=TA3 Benzinkanister TA3 Naphtha=TA3 Naphtha TA3 Naphtha Barrel=TA3 Naphtha-Fass TA3 Naphtha Canister=TA3 Naphtha-Kanister TA3 Propane=TA3 Propan TA4 Isobutane=TA4 Isobutan ### pillar.lua ### TA4 Pillar=TA4 Säule ### pipe_wall_entry.lua ### TA3 Pipe Wall Entry=TA3 Leitungs/Wanddurchbruch ### pipe_wrench.lua ### TA3 Drill Pipe Wrench=TA3 Bohrgestängezange ### plastic.lua ### Plastic Granules=Plastikgranulat ### player_detector.lua ### Command to send when player is detected=Befehl zum Senden, wenn ein Spieler erkannt wird Command to send when player moves away=Befehl zum Senden, wenn sich der Spieler wegbewegt Radius=Radius Search radius=Suchradius TA4 Player Detector=TA4 Spieler Detektor ### powder.lua ### Aluminum Powder=Aluminium Pulver Clay Powder=Ton Pulver Graphite Powder=Graphitpulver Iron Powder=Eisen Pulver Leave Powder=Laub Pulver Needle Powder=Nadel Pulver Silver Sandstone Powder=Silbersandstein Pulver ### power2axle.lua ### TA3 Electric Motor=TA3 Elektromotor ### power_line.lua ### TA Power Line=TA Stromleitung TA Power Pole=TA Strommast TA Power Pole Top (for up to 6 connections)=TA Strommastkopf (für bis zu 6 Verbindungen) TA Power Pole Top 2 (for landlines)=TA Strommastkopf 2 (für Überlandleitungen) ### power_terminal2.lua ### Commands@nhelp . . . print this text@ncls . . . . clear screen@ngen . . print generators@nsto . . print storage systems@ncon1 . . print consumers with power consumption between 1 and 10 ku@ncon2 . . print consumers with power consumption with 10 ku or above@n=Commands@nhelp . . . diesen Text ausgeben@ncls . . . . lösche Bildschirm@ngen . . Generatoren ausgeben@nsto . . Speichersysteme ausgeben@ncon1 . . Verbraucher mit einem Verbrauch zw. 1 und 10 ku ausgeben@ncon2 . . Verbraucher ab 10 ku Verbrauch ausgeben@n Consumer=Verbraucher Network Data=Netzwerkdaten Number of consumers:=Anzahl der Verbraucher Number of generators:=Anzahl der Generatoren Number of network nodes:=Anzahl von Netzwerkblöcken Number of storage systems:=Anzahl der Speichersysteme TA3 Power Terminal=TA3 Strom Terminal ### power_terminal2.lua ### ### terminal.lua ### Enter=Eingeben ### powerswitch.lua ### TA Power Switch=TA Stromschalter TA Power Switch Small=TA Stromschalter klein ### powerswitchbox.lua ### ### powerswitchbox_legacy.lua ### TA Power Switch Box=TA Stromschalterbox ### programmer.lua ### TechAge Programmer (right @= read number, left @= write numbers)=TechAge Programmer (rechts @= lese Nummer, links @= schreibe Nummern) [TechAge Programmer] Error: invalid numbers!=[TechAge Programmer] Fehler: ungültige Nummern! [TechAge Programmer] Error: programmer not supported!=[TechAge Programmer] Fehler: Programmer wird nicht unterstützt! [TechAge Programmer] Unknown node on=[TechAge Programmer] Unbekannter Block bei [TechAge Programmer] foreign or unknown node!=[TechAge Programmer] Fremder oder unbekannter Block! [TechAge Programmer] node programmed!=[TechAge Programmer] Nummer(n) programmiert! [TechAge Programmer] number=[TechAge Programmer] Nummer [TechAge Programmer] programmer reset=[TechAge Programmer] Programmer zurück gesetzt ### protection.lua ### Allow to dig/place Techage power lines nearby power poles=Erlaubt TODO ### pump.lua ### Number of liquid units that are allowed to be pumped=Anzahl der Flüssigkeitseinheiten, die gepumpt werden dürfen Number of units=Anzahl der Einheiten TA3 Pump=TA3 Pumpe TA4 Pump=TA4 Pumpe ### pump.lua ### ### ta5_pump.lua ### Total flow rate=Gesamtdurchfluss Total flow rate in liquid units=Gesamtdurchfluss in Flüssigkeitseinheiten ### pumpjack.lua ### Oil Pumpjack=Ölpumpe Oil amount=Ölmenge Pumpjack=Ölpumpe needs power=benötigt Strom no oil=Kein Öl ### pusher.lua ### Number of items=Anzahl der Elemente Number of items that are allowed to be pushed=Anzahl der Elemente, die verschoben werden dürfen Optionally configure@nthe pusher with one item=Der Schieber kann optional@nmit einem Elemente@nkonfiguriert werden Pusher=Schieber ### quarry.lua ### Digging depth=Grabungstiefe Hole size=Lochgröße Quarry=Steinbrecher Start level=Startebene Start level @= 0@nmeans the same level@nas the quarry is placed=Startebene @= 0@nbedeutet gleiche Ebene@nwie der Steinbrecher area is protected=Bereich ist geschützt finished=fertig inventory full=Inventar ist voll ### reboiler.lua ### TA3 Oil Reboiler=TA3 Aufkocher ### recipe_lib.lua ### ### recipeblock.lua ### Recipe=Rezept ### recipe_lib.lua ### ### ta4_reactor.lua ### Catalyst=Katalysator ### recipeblock.lua ### TA4 Recipe Block=TA4 Rezept Block ### recipes.lua ### Flint and Iron=Flint and Iron TA1 Iron Ingot=TA1 Eisenbarren [Bucket] Lava can only be placed below sea level!=Lava kann nur unterhalb der Meerehöhe platziert werden! ### recycler.lua ### Recycler=Recycler ### redstone.lua ### Red Stone=Rotstein Red Stone Block=Rotsteinblock Red Stone Brick=Rotsteinziegel ### repeater.lua ### TA3 Repeater=TA3 Wiederholer ### rotor.lua ### Nacelle is missing=Die Gondel fehlt TA4 Carbon Fiber=TA4 Kohlefaser TA4 Rotor Blade=TA4 Rotorblatt TA4 Wind Turbine=TA4 Windkraftanlage TA4 Wind Turbine Nacelle=TA4 Windkraftanlagengondel ### screwdriver.lua ### Block alignment stored!=Blockausrichtung gespeichert! Techage Screwdriver@n(See: TA3 > Tools)=Techage Schraubendreher@n(Siehe: TA3 > Werkzeuge) ### sensorchest.lua ### Allow public chest access=Erlaube öffentlichen Zugriff TA4 Sensor Chest=Sensorkiste ### sequencer.lua ### TA3 Sequencer=TA3 Sequenzer ### sequencer.lua ### ### sequencer2.lua ### stopped=gestoppt ### sequencer2.lua ### - 'goto ' (jump to another line)@n= - 'goto ' (springe zu einer anderen Zeile)@n - 'nop' (do nothing)@n= - 'nop' (mache nichts)@n - 'send ' (techage command)@n= - 'send ' (techage Kommando)@n - 'stop' (stop the execution)@n= - 'stop' (stoppe die Ausführung)@n - 1 corresponds to 100 ms@n= - 1 entspricht 100 ms@n - 50000 corresponds to 4 game days@n= - 50000 entspricht 4 Spieltagen@n '[] '@n='[] '@n is one of the following:@n= ist eines der folgenden:@n is a number from 1 to 50000 and is@n= ist eine Nummer von 1 bis 50000 und ist@n @n=@n Commands=Kommandos Cycle time=Zykluszeit Example:@n=Beispiel: If 'yes' a received OFF command won't stop the sequencer=Bei 'yes' stoppt ein empfangener OFF-Befehl den Sequenzer nicht Ignore OFF command=OFF-Befehl ignorieren Invalid command!=Ungültiges Kommando! Start=Start Stop=Stopp Syntax:@n=Syntax:@n TA4 Sequencer=TA4 Sequenzer Timer cycle time (default: 100 ms)=Zykluszeit (normal: 100 ms) running=läuft the timeslot when the command is executed.@n=der Zeitpunkt, wenn der Befehl ausgeführt wird.@n ### sequencer2.lua ### ### submenu.lua ### Cancel=Abbruch ### shell.lua ### TA5 Fusion Reactor Nucleus=TA5 Fusionsreaktor Kern TA5 Fusion Reactor Shell=TA5 Fusionsreaktor Hülle ### signallamp.lua ### TA4 Wind Turbine Signal Lamp=TA4 Windkraftanlagenlampe TechAge Color Lamp=TechAge Farblampe TechAge Color Lamp 2=TechAge Farblampe 2 ### signallamp_2x.lua ### TA4 2x Signal Lamp=TA4 2x Signallampe ### signallamp_2x.lua ### ### signallamp_4x.lua ### Label for the lamp=Bezeichner der Lampe ### signallamp_4x.lua ### TA4 4x Signal Lamp=TA4 4x Signallampe ### silicon.lua ### TA4 Silicon Wafer=TA4 Silizium-Wafer ### silo.lua ### TA3 Silo=TA3 Silo TA4 Silo=Silo ### simplelamp.lua ### TA Lamp=TA Lampe ### sluice.lua ### TA1 Sluice Gate=TA1 Schleusenschieber TA1 Sluice Handle=TA1 Schleusengriff ### solarcell.lua ### TA4 Solar Carrier Module=TA4 Solar Trägermodul TA4 Solar Carrier Module B=TA4 Solar Trägermodul U TA4 Solar Carrier Module T=TA4 Solar Trägermodul O TA4 Solar Module=TA4 Solarmodul light=Licht ### solarcell.lua ### ### source.lua ### power=Strom ### soundblock.lua ### Play=Abspielen TA3 Sound Block=TA3 Sound Block ### source.lua ### Axle Power Source=Achsenkraftquelle Ele Power Source=Ele Kraftquelle Power Source=Stromquelle Test Generator=Test Generator ### steam_pipe.lua ### TA2 Steam Pipe=TA2 Dampfleitung ### steelmat.lua ### TechAge Steel Mat=TechAge Stahlmatte ### storage.lua ### Test Storage=Test Speicher ### streetlamp.lua ### TA Street Lamp=TA Straßenlampe ### streetlamp2.lua ### TA4 LED Street Lamp=TA4 LED Straßenlampe TA4 LED Street Lamp Arm=TA4 LED Lampenarm TA4 LED Street Lamp Pole=TA4 LED Lampenmast ### submenu.lua ### Note: You can't change any values while the block is running!=Hinweis: Während der Block läuft, kann kein Wert geändert werden! Refresh=Aktualisieren ### ta1_axle.lua ### TA1 Axle=TA1 Achse TA1 Axle Bearing=TA1 Achsenlager ### ta2_clutch.lua ### TA2 Clutch=TA2 Kupplung ### ta2_weight_chest.lua ### TA2 Weight Chest=TA2 Gewichtekiste ### ta2_winch.lua ### TA2 Winch=TA2 Seilwinde ### ta4_cable.lua ### TA4 Low Power Box=TA4 Niederspannungsverteilerbox TA4 Low Power Cable=TA4 Niederspannungskabel ### ta4_cable_wall_entry.lua ### TA4 Cable Wall Entry=TA4 Kabel/Wanddurchbruch ### ta4_chest.lua ### Empty the slots always @nfrom right to left=Speicherplätze von rechts nach links leeren Never completely empty the slots@nwith the pusher to keep the item assignment=Speicherplätze mit dem Schieber nie ganz@nleeren, um die Item-Zuordnung beizubehalten Size=Größe TA4 8x2000 Chest=TA4 8x2000 Kiste Unlock=Entsperren Unlock connected chest@nif all slots are below 2000=Nachfolgende Kiste entsperren,@nsofern alle Speicherplätze <@= 2000 right to left=von rechts nach links ### ta4_doser.lua ### Doser=Dosierer TA4 Doser=TA4 Dosierer catalyst missing=Katalysator fehlt reactor defect=Reaktor defekt reactor defect or no power=Reaktor defekt oder kein Strom reactor has no power=Reaktor hat keinen Strom wrong catalyst=falscher Katalysator ### ta4_doser.lua ### ### ta4_reactor.lua ### TA4 Reactor=TA4 Reaktor ### ta4_injector.lua ### Configure up to 8 items @nto be pushed by the injector=Konfiguriere bis zu 8 Gegenstände \n die vom Injektor weitergegeben werden sollen Injector=Injektor Switch to pull mode @nto pull items out of inventory slots @naccording the injector configuration=Wechsle in den "Ziehe-Modus",@num Items gemäß der Injektor-Konfiguration@naus einem Inventar zu ziehen pull mode= Ziehe-Modus ### ta4_liquid_filter.lua ### TA4 Liquid Filter Filler=TA4 Flüssigkeitsfilter Einfüllstutzen TA4 Liquid Filter Sink=TA4 Flüssigkeitsfilter Abfluss ### ta4_reactor.lua ### TA4 Reactor Filler Pipe=TA4 Reaktor Einfüllstutzen ### ta4_stand.lua ### TA4 Reactor Base=TA4 Reaktor Sockel TA4 Reactor Stand=TA4 Reaktor Ständer off=aus on=an ### ta4_stand.lua ### ### waterpump.lua ### no power=kein Strom ### ta5_chest.lua ### TA5 Hyperloop Chest=TA5 Hyperloop Kiste ### ta5_pump.lua ### TA5 Pump=TA5 Pumpe ### ta5_tank.lua ### TA5 Hyperloop Tank=TA5 Hyperloop Tank ### tank.lua ### Oil Tank=Öltank TA3 Tank=TA3 Tank TA4 Tank=TA4 Tank ### tank_cart.lua ### TA Tank Cart=TA Tankwagen ### teleport.lua ### Connected=Verbunden Connection status=Verbindungsstatus Distance > @1 blocks=Abstand > @1 Blöcke Ex-points missing (@1 < @2)=Erf.-Punkte fehlen (@1 < @2) Status=Status server not connected=Server nicht verbunden ### teleport_pipe.lua ### TA5 Teleport Block Liquids=TA5 Teleport Block Flüssigkeiten ### teleport_pipe.lua ### ### teleport_tube.lua ### Remote block error=Fehler entfernter Block ### teleport_tube.lua ### TA5 Teleport Block Items=TA5 Teleport Block Gegenstände ### terminal.lua ### Syntax error, try help=Syntax Fehler, nutze help TA3 Terminal=TA3 Terminal TA4 Terminal=TA4 Terminal commands like: help=Kommandos wie: help ### timer.lua ### TA3 Timer=TA3 Timer ### tiny_generator.lua ### TA3 Tiny Power Generator=TA3 Kleiner Stromgenerator Tiny Generator=Kleingenerator no fuel=kein Kraftstoff ### tower.lua ### TA3 Derrick=TA3 Bohrturm TA3 Drill Pipe=TA3 Bohrgestänge TA4 Derrick=TA4 Bohrturm [TA] Derrick is being built!=[TA] Bohrturm wird errichtet [TA] Derrick is being removed!=[TA] Bohrturm wird abgebaut ### transformer.lua ### TA4 Isolation Transformer=TA4 Trenntransformator ### trowel.lua ### TechAge Trowel=TechAge Kelle ### tube_wall_entry.lua ### Tube Wall Entry=Röhrenwanddurchbruch ### tubes.lua ### TechAge Tube=TechAge Röhre ### tubes_ta4.lua ### TA4 Tube=TA4 Röhre ### turbine.lua ### TA3 Turbine=TA3 Turbine TA4 Turbine=TA4 Turbine TA5 Turbine=TA5 Turbine ### turncontroller.lua ### Click on all blocks that shall be turned=Klicke auf all Blöcke, die gedreht werden sollen TA4 Turn Controller=TA4 Dreh Controller Turn left=Drehe links Turn right=Drehe rechts ### usmium.lua ### Usmium Nuggets=Usmium Nuggets Usmium Powder=Usmium Pulver ### vacuumtube.lua ### TA4 Vacuum Tube=TA4 Vakuumröhre ### valve.lua ### TA Valve=TA Ventil TA3 Valve=TA3 Ventil ### waterinlet.lua ### Error: No natural water!=Fehler: Kein natürliches Wasser! Error: No water available!=Fehler: Kein Wasser verfügbar! Error: Not on sea level!=Fehler: Nicht auf Meereshöhe! Operational=Betriebsbereit TA4 Water Inlet=TA4 Wasssereinlass ### watermill.lua ### TA1 Watermill=TA1 Wasssermühle ### waterpump.lua ### TA4 Water Pump=Wasserpumpe Water Pump=Wasserpumpe ### windturbine_lib.lua ### Here is not enough water (41x41 m)!=Hier ist nicht genug Wasser (41x41 m)! Here is not enough wind@n(A free air space of 41x41x21 m is necessary)!=Hier ist nicht genug Wind@n(Ein freier Luftraum von 41x41x21 m ist notwendig)! The next wind turbines is too close!= Die nächste Windkraftanlagen iat zu nahe! This is a=Dies ist ein This is no ocean water!= Dies ist kein Meerwasser! This is not the surface of the ocean!=Das ist nicht die Meeresoberfläche! [TA4 Wind Turbine]=[TA4 Windkraftanlage] biome and no ocean!=Biom und keine Meer (ocean)! is a suitable place for a wind turbine!=ist ein geeigneter Ort für eine Windkraftanlage! ### worker.lua ### Build detector=Baue Detektor Item list=Teileliste Remove detector=Entferne Detektor TA4 Collider Detector Worker=TA4 Collider Detektor Worker [TA4] Detector is being built!=[TA4] Detektor wird gebaut! [TA4] Detector is being removed!=[TA4] Detektor wird entfernt! ##### not used anymore #####