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Lua
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techage.add_to_manual('DE', {
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"1,TA4 Addons",
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"2,Touchscreen",
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"3,Unterstützte Elemente und ihre Eigenschaften",
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}, {
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"Aktuell sind folgende Erweiterungen für TA4 verfügbar:\n"..
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"\n"..
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" - Touchscreen\n"..
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"\n",
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"\n"..
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"\n"..
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"Der Touchscreen kann wie ein normales TA 4 Display verwendet werden.\n"..
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"Zusätzlich werden folgende Befehle unterstützt\\, die es erlauben\\, ein Formular zu erstellen\\, das mittels Rechtsklick geöffnet werden kann:\n"..
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"\n"..
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" - add_content: Versucht\\, dem Touchscreen-Formular ein Element hinzuzufügen. Akzeptiert eine Element-Definition als Payload. Gibt im Erfolgsfall die ID des neu erstellten Elements zurück.\n"..
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" - update_content: Versucht\\, ein bereits bestehendes Element zu modifizieren. Akzeptiert eine Element-Definition mit einem zusätzlichem ID-Feld als Payload. Dieses ID-Feld wird verwendet\\, um das zu aktualisierende Element zu wählen. Gibt im Erfolgsfall true zurück.\n"..
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" - remove_content: Versucht\\, ein existierendes Element vom Touchscreen-Formular zu entfernen. Akzeptiert eine Store-Datenstruktur mit einem Feld \"id\" als Payload. Gibt im Erfolgsfall \"true\" zurück.\n"..
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" - private: Macht den Touchscreen privat. Nur Spieler mit Störschutz-Zugang können das Formular absenden.\n"..
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" - public: Macht den Touchscreen öffentlich. Alle Spieler können das Formular absenden.\n"..
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"\n"..
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"Eine Element-Definition ist eine \"Store\"-Datenstruktur. Der Element-Typ kann im \"type\"-Feld dieser Datenstruktur gesetzt werden.\n"..
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"Die Eigenschaften des entsprechenden Elements können als weitere Felder in der Store-Datenstruktur gesetzt werden.\n"..
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"Mehr oder weniger sinnvolle Standardwerte sind grundsätzlich für alle Eigenschaften gesetzt\\,\n"..
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"es wird aber dringend empfohlen\\, immer selbst die gewünschten Werte explizit zu übergeben\\, da die Standardwerte undokumentiert sind und sich ändern können.\n"..
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"\n"..
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"Wenn das Formular abgesendet wird\\, wird eine Store-Struktur an den Controller als Nachricht zurückgesandt.\n"..
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"Diese Datenstruktur beinhaltet alle Felder\\, die im on_receive_fields callback von Minetest verfügbar sind.\n"..
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"Zusätzlich ist im Feld \"_sent_by\" der Name des Absenders hinterlegt.\n"..
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"Mittels der Lua-Controller-Funktion $get_msg(true) kann auf diese Store-Struktur zugegriffen werden.\n"..
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"Der Wert \"true\" für den ersten Parameter darf dabei nicht vergessen werden\\; ansonsten wird nur die String-Repräsentation der Nachricht zurückgegeben.\n"..
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"\n"..
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"Das Formular wird mit der Formspec Version 3 angezeigt (real coordinates aktiviert). Es wird also dringend empfohlen\\, eine aktuelle Minetest Client-Version zu verwenden.\n"..
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"\n"..
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"Wenn der Touchscreen geöffnet wird\\, wird eine Nachricht an den Controller gesendet.\n"..
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"Diese Nachricht enthält einen Store\\, in dem das Feld \"_touchscreen_opened_by\" auf den jeweiligen Spielername gesetzt ist.\n"..
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"\n",
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"\n"..
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"\n"..
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"Bitte beachte: Diese Liste ist Gegenstand fortwährender Veränderung.\n"..
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"\n"..
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"button: x\\, y\\, w\\, h\\, name\\, label\n"..
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"label: x\\, y\\, label\n"..
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"image: x\\, y\\, w\\, h\\, texture_name\n"..
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"animated_image: x\\, y\\, w\\, h\\, name\\, texture_name\\, frame_count\\, frame_duration\\, frame_start\n"..
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"item_image: x\\, y\\, w\\, h\\, item_name\n"..
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"pwdfield: x\\, y\\, w\\, h\\, name\\, label\n"..
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"field: x\\, y\\, w\\, h\\, name\\, label\\, default\n"..
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"field_close_on_enter: name\\, close_on_enter\n"..
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"textarea: x\\, y\\, w\\, h\\, name\\, label\\, default\n"..
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"image_button: x\\, y\\, w\\, h\\, texture_name\\, name\\, label\n"..
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"item_image_button: x\\, y\\, w\\, h\\, item_name\\, name\\, label\n"..
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"button_exit: x\\, y\\, w\\, h\\, name\\, label\n"..
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"image_button_exit: x\\, y\\, w\\, h\\, texture_name\\, name\\, label\n"..
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"box: x\\, y\\, w\\, h\\, color\n"..
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"checkbox: x\\, y\\, name\\, label\\, selected\n"..
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"\n"..
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"Für weitere Informationen über die Bedeutung dieser Elemente sei die Datei lua_api.txt des Minetest-Projekts empfohlen.\n"..
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"\n",
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}, {
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"",
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"ta4_addons_touchscreen",
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"ta4_addons_touchscreen",
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}, {
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"",
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"",
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|
"",
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})
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