tweaked cave spawning mobs settings
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e448903ec4
11
spawn.lua
11
spawn.lua
@ -329,15 +329,14 @@ if mm ~= 0 then
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mobs:spawn({
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name = "nssm:bloco",
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nodes = {"default:stone", "default:desert_stone"},
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neighbors = {"default:stone", "default:desert_stone"},
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nodes = {"default:stone", "default:desert_stone", "default:sandstone"},
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||||
max_height = -20,
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chance = (500000 / mm)
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})
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mobs:spawn({
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name = "nssm:lava_titan",
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nodes = {"default:stone", "default:desert_stone"},
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||||
nodes = {"default:stone", "default:desert_stone", "default:sandstone"},
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max_height = -100,
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max_light = 12,
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interval = 120,
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@ -346,8 +345,7 @@ if mm ~= 0 then
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mobs:spawn({
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name = "nssm:stone_eater",
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nodes = {"default:stone", "default:desert_stone"},
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||||
neighbors = {"default:stone", "default:desert_stone"},
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||||
nodes = {"default:stone", "default:desert_stone", "default:sandstone"},
|
||||
max_height = -20,
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||||
interval = 40,
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chance = (700000 / mm),
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@ -356,8 +354,7 @@ if mm ~= 0 then
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mobs:spawn({
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name = "nssm:signosigno",
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nodes = {"default:stone", "default:desert_stone"},
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||||
neighbors = {"default:stone", "default:desert_stone"},
|
||||
nodes = {"default:stone", "default:desert_stone", "default:sandstone"},
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||||
max_height = -20,
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||||
max_light = 10,
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||||
interval = 20,
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