9518d47662
- Add missing translation - Fix broken translations - Fix unacurate description - Correct/improve/change for cohesion french translation Translations templates have been updated,other translations must be updated. <!-- Please follow our contributing guidelines first: https://git.minetest.land/MineClone2/MineClone2/src/branch/master/CONTRIBUTING.md#how-you-can-help-as-a-programmer By submitting this pull request, you agree to follow our Code of Conduct: https://git.minetest.land/MineClone2/MineClone2/src/branch/master/CODE_OF_CONDUCT.md --> Tell us about your pull request! Reference related issues, if necessary ### Testing Tell us how to test your changes! Co-authored-by: 3raven <elise_declerck@laposte.net> Reviewed-on: https://git.minetest.land/MineClone2/MineClone2/pulls/3643 Reviewed-by: AFCMS <afcm.contact@gmail.com> Co-authored-by: 3raven <3raven@noreply.git.minetest.land> Co-committed-by: 3raven <3raven@noreply.git.minetest.land>
14 lines
2.0 KiB
Plaintext
14 lines
2.0 KiB
Plaintext
# textdomain: mcl_mobs
|
|
Peaceful mode active! No monsters will spawn.=Mode paisible actif! Aucun monstre n'apparaîtra.
|
|
This allows you to place a single mob.=Cela vous permet de placer un seul mob.
|
|
Just place it where you want the mob to appear. Animals will spawn tamed, unless you hold down the sneak key while placing. If you place this on a mob spawner, you change the mob it spawns.=Placez-le là où vous voulez que le mob apparaisse. Les animaux apparaîtront apprivoisés, sauf si vous maintenez la touche furtive enfoncée pendant le placement. Si vous le placez sur un générateur de mob, vous changez le mob qu'il génère.
|
|
You need the “maphack” privilege to change the mob spawner.=Vous avez besoin du privilège "maphack" pour changer le générateur de mob.
|
|
Name Tag=Étiquette de nom
|
|
A name tag is an item to name a mob.=Une étiquette de nom est un élément pour nommer un mob.
|
|
Before you use the name tag, you need to set a name at an anvil. Then you can use the name tag to name a mob. This uses up the name tag.=Avant d'utiliser l'étiquette de nom, vous devez définir un nom sur une enclume. Ensuite, vous pouvez utiliser l'étiquette de nom pour nommer un mob. Cela utilise l'étiquette de nom.
|
|
Only peaceful mobs allowed!=Seuls les mobs pacifiques sont autorisées!
|
|
Give names to mobs=Donne des noms aux mobs
|
|
Set name at anvil=Définir le nom sur l'enclume
|
|
Removes specified mobs except nametagged and tamed ones. For the second parameter, use nametagged/tamed to select only nametagged/tamed mobs, or a range to specify a maximum distance from the player.=Enlève les mobs spécifiés sauf ceux qui sont nommés et apprivoisés. Pour le deuxième paramètre, utiliser nametagged/tamed pour ne sélectionner que les mobs nommés/apprivoisés, ou une distance pour spécifier la distance maximale par rapport au joueur.
|
|
Default usage. Clearing hostile mobs. For more options please type: /help clearmobs=Usage par défaut. Enlève les mobs hostiles. Pour plus d'options saisir : /help clearmobs
|