# TA2: Dampfzeitalter

In TA2 geht es darum, erste Maschinen  zur Verarbeitung von Erzen zu bauen und zu betreiben. Einige Maschinen müssen dazu über Antriebsachsen angetrieben werden. Dazu musst du eine Dampfmaschine bauen und diese mit Kohle oder Holzkohle anheizen.

In TA2 steht auch ein Kiesspüler zur Verfügung, mit dem seltene Erze wie Usmium Nuggets ausgewaschen werden können. Diese Nuggets wirst du später für weitere Rezepte brauchen.

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## Dampfmaschine

Die Dampfmaschine besteht aus mehreren Blöcken und muss wie im Plan rechts abgebildet, zusammen gebaut werden. Dazu werden die Blöcke TA2 Feuerbox, TA2 Boiler oben, TA2 Boiler unten, TA2 Zylinder, TA2 Schwungrad und Dampfleitungen benötigt.

Zusätzlich werden Antriebsachsen sowie Getriebeblöcke für Richtungswechsel benötigt. Das Schwungrad muss über die Antriebsachsen mit allen Maschinen verbunden werden, die angetrieben werden müssen.

Bei allen Blöcken beim Setzen immer auch die Ausrichtung achten:

- Zylinder links, Schwungrad rechts daneben
- Dampfleitungen anschließen, wo ein entsprechendes Loch ist
- Antriebsachse beim Schwungrad nur rechts
- bei allen Maschinen kann die Antriebsachse an allen Seiten angeschlossen werden, welche nicht durch andere Funktionen belegt wird, wie bspw. die IN und OUT Löcher bei Mühle und Sieb.

Der Boiler muss mit Wasser gefüllt werden. Dazu bis zu 10 Eimer Wasser in den Boiler füllen.  
Die Feuerbox muss mit Kohle oder Holzkohle gefüllt werden.  
Wenn das Wasser heiß ist (Temperaturanzeige ganz oben), kann die Dampfmaschine am Schwungrad gestartet werden.

Die Dampfmaschine leistet 25 ku und kann damit mehrere Maschinen gleichzeitig antreiben.

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### TA2 Feuerbox / Firebox

Teil der Dampfmaschine. 

Die Feuerbox muss mit Kohle oder Holzkohle gefüllt werden. Die Brenndauer ist abhängig von der Leistung, die von der Dampfmaschine angefordert wird. Unter Volllast brennt Kohle 32 s und Holzkohle 96 s.

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### TA2 Boiler

Teil der Dampfmaschine. Muss mit Wasser gefüllt werden. Dies erfolgt durch Klicken mit einem Wassereimer auf den Boiler. Wenn kein Wasser mehr vorhanden ist oder die Temperatur zu weit absinkt, schaltet sich die Dampfmaschine ab.

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### TA2 Zylinder /Cylinder

Teil der Dampfmaschine.

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### TA2 Schwungrad / Flywheel

Antriebsteil der Dampfmaschine. Das Schwungrad muss über Antriebsachsen mit den Maschinen verbunden werden. 

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### TA2 Dampfleitungen / Steam Pipe

Teil der Dampfmaschine. Der Boiler muss mit dem Zylinder über die Dampfleitungen (steam pipes) verbunden werden. Die Dampfleitung besitzt keine Abzweigungen, die maximale Länge beträgt 12 m (Blöcke).

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### TA2 Antriebsachsen / TA2 Drive Axle

Die Antriebsachsen dienen zur Kraftübertragung von der Dampfmaschine zu anderen Maschinen. Die maximale Länge einer Antriebsachse beträgt 10 Blöcke. Über Getriebeboxen können auch größere Strecken überbrückt, sowie Abzweigungen und Richtungswechsel realisiert werden.

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### TA2 Stromgenerator / TA2 Power Generator

Um Lampen oder andere Stromverbraucher an einer Dampfmaschine betreiben zu können, wird der TA2 Stromgenerator benötigt. Der TA2 Stromgenerator muss auf einer Seite mit Antriebsachsen verbunden werden und liefert dann auf der anderen Seite elektrischen Strom.

Wird der Stromgenerator nicht mit ausreichend Kraft versorgt, geht er in einen Fehlerzustand und muss über einen Rechtsklick wieder aktiviert werden.

Das Stromgenerator nimmt primär max. 25 ku an Achsenkraft auf und gibt sekundär max. 24 ku als Strom wieder ab. Er verbraucht also ein ku für die Umwandlung.

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## TA2 Energiespeicher

Bei größeren Anlagen mit mehreren Dampfmaschinen oder vielen angetriebenen Maschinen empfiehlt sich ein Energiespeicher. Der Energiespeicher bei TA2 arbeitet mit Lageenergie. Dazu wird Balast (Steine, Kies) in einer Kiste mit Hilfe einer Seilwinde in die Höhe gezogen. Ist überschüssige Energie im Achsen-Netzwerk vorhanden, so wird die Kiste nach oben gezogen. Wird kurzfristig mehr Energie benötigt, als die Dampfmaschine liefern kann, so gibt der Energiespeicher die gespeicherte Energie wieder ab, und die Balast-Kiste bewegt sich wieder nach unten.

Der Energiespeicher besteht aus mehreren Blöcken und muss wie im Plan rechts abgebildet, zusammen gebaut werden.

Um die maximale Speicherkapazität zu erreichen, muss die Kiste mit Gewichten komplett gefüllt, und der Mast inklusive der zwei Getriebeboxen 12 Blöcke hoch sein. Kleinere Aufbauten sind aber auch möglich.

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### TA2 Seilwinde  / TA2 Winch

Die Seilwinde muss mit einer Getriebebox verbunden werden und kann so überschüssige Energie aufnehmen und damit eine Gewichtekiste nach oben ziehen. Die maximale Seillänge beträgt 10 Blöcke.

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### TA2 Gewichtekiste / TA2 Weight Chest

Diese Kiste muss mit bis zu 10 Blöcken Abstand unter die Seilwinde gesetzt und mit Pflastersteinen Kies oder Sand gefüllt werden. Ist das Mindestgewicht von einem Stack (99+ Items) erreicht und überschüssige Energie vorhanden, wird die Kiste automatisch über eine Seil mit der Seilwinde verbunden und in die Höhe gezogen.

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## Items schieben und sortieren

Um Gegenstände (Items) von einer Verarbeitungsstation zur nächsten weiter zu transportieren, werden Schieber und Röhren verwendet. Siehe Plan.

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### Röhren / TechAge Tube

Zwei Maschinen können mit Hilfe eines Schiebers und einer Röhre (tube) verbunden werden. Röhren besitzen keine Abzweigungen. Die maximale Länge beträgt 200 m (Blöcke).

Röhren können alternativ mit Hilfe der Shift-Taste platziert werden. Dies erlaubt bspw. Röhren parallel zu verlegen, ohne dass diese sich unbeabsichtigt verbinden.

Die Transportkapazität einer Röhre ist unbegrenzt und nur durch die Schieber begrenzt.

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### Röhren Konzentrator / Tube Concentrator

Über den Konzentrator können mehrere Röhren zu einer Röhre zusammengeführt werden. Die Richtung, in der alle Items weitergegeben werden, ist mit einem Pfeil markiert.

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### TA2 Schieber / Pusher

Ein Schieber ist in der Lage, Items aus Kisten oder Maschinen zu ziehen und in andere Kisten oder Maschinen zu schieben. Oder anders gesagt: Zwischen zwei Blöcken mit Inventar muss ein und genau ein Schieber sein. Mehrere Schieber in Reihe sind nicht möglich.
In die Gegenrichtung ist ein Schieber für Items aber durchlässig, so dass eine Kiste über eine Röhre gefüllt und ebenso geleert werden kann. 

Ein Schieber geht in den Zustand "standby", wenn der keine Items zum Schieben hat. Ist der Ausgang blockiert oder das Inventory des Empfängers voll, so geht der Schieber in den Zustand "blocked". Aus beiden Zuständen kommt der Schieber nach einigen Sekunden selbsttätig wieder raus, sofern sich die Situation geändert hat.

Der Verarbeitungsleistung eines TA2 Schiebers beträgt 2 Items alle 2 s.

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### TA2 Verteiler / Distributor

Der Verteiler ist in der Lage, die Items aus seinem Inventar sortiert in bis zu vier Richtungen weiter zu transportieren. Dazu muss der Verteiler entsprechend konfiguriert werden. 

Der Verteiler besitzt dazu ein Menü mit 4 Filter mit unterschiedlichen Farben, entsprechend den 4 Ausgängen. Soll ein Ausgang genutzt werden, so muss der entsprechende Filter über die "on" Checkbox aktiviert werden. Alle Items, die für diesen Filter konfiguriert sind, werden über den zugeordneten Ausgang ausgegeben. Wird ein Filter aktiviert, ohne das Items konfiguriert werden, so sprechen wir hier von einem "nicht-konfigurierten", offenen Ausgang.

**Achtung: Der Verteiler ist an seinen Ausgängen gleichzeitig ein Schieber. Daher niemals die Gegenstände mit einem Schieber aus dem Verteiler ziehen!**

Für einen nicht-konfigurierten Ausgang gibt es zwei Betriebsarten:

1) Alle Items ausgeben, die an keine anderen Ausgängen ausgegeben werden können, auch wenn diese blockiert sind.

2) Nur die Items ausgeben, die für keinen anderen Filter konfiguriert wurden.

Im ersten Fall werden immer alle Items weitergeleitet und der Verteiler läuft nicht voll. Im zweiten Fall werden Items zurückgehalten und der Verteiler kann voll laufen und in der Folge blockieren.

Einstellbar ist die Betriebsart über die "blockiere" Checkbox.

Der Verarbeitungsleistung eines TA2 Verteilers beträgt 4 Items alle 2 s, wobei der Verteiler dabei versucht, die 4 Items auf die offenen Ausgänge zu verteilen.

Wird dasselbe Item in einem Filter mehrfach hinterlegt, so beeinflusst dies das langfristige Verteilungsverhältnis entsprechend.

Bitte beachte, dass die Verteilung ein probabilistischer Vorgang ist, d.h. die Verhältnisse werden nicht exakt, sondern nur langfristig eingehalten.

In den Filtern beträgt die maximale Stackgröße 12; insgesamt können höchstens 36 Items konfiguriert werden.

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## Kieswaschanlage

Die Kieswaschanlage ist eine komplexere Maschine mit dem Ziel, Usmium Nuggets aus gesiebtem Kies auszuwaschen. Für den Aufbau wird ein TA2 Kiesspüler mit Achsenantrieb, ein Trichter, eine Kiste, sowie fließendes Wasser benötigt. 

Aufbau von links nach rechts (siehe auch Plan):

* Ein Erdblock, darauf die Wasserquelle, umgeben auf 3 Seiten von bspw. Glasblöcken
* daneben den Kiesspüler, ggf. mit Röhrenanschlüssen für den Kies An- und Abtransport
* dann den Trichter mit Kiste 

Das Ganze umgeben von weiteren Glasblöcken, so dass das Wasser über den Kiesspüler und den Trichter fließt und ausgespülten Nuggets vom Trichter wieder eingesammelt werden können.

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### TA2 Kiesspüler / Gravel Rinser

Der Kiesspüler ist in der Lage, aus bereits gesiebtem Kies die Erze  Usmium und Kupfer auszuspülen, sofern dieser von Wasser überspült wird.

Ob der Kiesspüler korrekt arbeitet, kann mit Hilfe von Stöcken (sticks) getestet werden, wenn diese in das Inventar des Kiesspülers getan werden. Diese müssen einzeln ausgespült und vom Trichter eingefangen werden.

Die Verarbeitungsleistung ist ein Kies Item alle 2 s. Der Kiesspüler benötigt 3 ku Energie.

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## Stein brechen, mahlen und sieben

Das Brechen, Mahlen und Siebe von Gestein dient zur Gewinnung von Erzen. Gesiebtes Kies kann aber auch anderweitig genutzt werden. Steinbrecher, Mühle und Sieb müssen angetrieben und damit in der Nähe einer Dampfmaschine aufgebaut werden.

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### TA2 Steinbrecher / Quarry

Der Steinbrecher dient zum Abbau von Steinen und anderen Materialien aus dem Untergrund. Der Steinbrecher gräbt ein 5x5 Blöcke großes Loch. Die Tiefe ist einstellbar.
Die Verarbeitungsleistung ist ein Block alle 4 s. Der Steinbrecher benötigt 10 ku Energie. Die maximale Tiefe beträgt 20 Meter. Für größere Tiefen siehe TA3/TA4.

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### TA2 Mühle / Grinder

Die Mühle ist in der Lage, verschiedenes Gestein, aber auch Holz und andere Items zu mahlen.  
Die Verarbeitungsleistung ist ein Item alle 4 s. Die Mühle benötigt 4 ku Energie.

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### TA2 Kiessieb / Gravel Sieve

Das Kiessieb ist in der Lage, Kies zu sieben um Erze zu gewinnen. Als Ergebnis erhält man teilweise "gesiebtes Kies", was nicht wieder gesiebt werden kann.  
Die Verarbeitungsleistung ist ein Item alle 4 s. Das Kiessieb benötigt 3 ku Energie.

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## Items produzieren

Mit TA2 Maschinen können nicht nur Erze gewonnen, sondern auch Gegenstände hergestellt werden.


### TA2 Autocrafter

Der Autocrafter dient  zur automatischen Herstellung von Waren. Alles was der Spieler über das "Crafting Grid" herstellen kann, kann auch durch den Autocrafter erledigt werden. Dazu müssen im Menü des Autocrafters das Rezept eingegeben und die notwendigen Zutaten hinzugefügt werden.

Zutaten und hergestellte Waren können über Röhren und Schieber in und aus dem Block transportiert werden.

Die Verarbeitungsleistung ist ein Item alle 4 s. Der Autocrafter benötigt 4 ku Energie.

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### TA2 Elektronikfabrik / Electronic Fab

Die Elektronikfabrik ist eine Spezialmaschine und nur für die Herstellung der Vakuumröhren nutzbar. Vakuumröhren werden für TA3 Maschinen und Blöcke benötigt.

Die Verarbeitungsleistung ist eine Vakuumröhre alle 6 s. Die Elektronikfabrik benötigt 8 ku Energie.

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## Sonstige Blöcke 

### TA2 Flüssigkeitensammler / Liquid Sampler

Für manche Rezepte wird Wasser benötigt. Damit auch diese Rezepte automatisiert mit dem Autocrafter bearbeitet werden können, muss Wasser in Eimern bereitgestellt werden. Hierzu dient der Flüssigkeitensammler. Er benötigt leere Eimer und muss ins Wasser gestellt werden.

Die Verarbeitungsleistung ist ein Wassereimer alle 8 s. Der Flüssigkeitensammler benötigt 3 ku Energie.

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### TA2 Gesicherte Kiste / Protected Chest

Die gesicherte Kiste kann nur von den Spielern genutzt werden, die an diesem Ort auch bauen können, also Protection Rechte besitzen. Es spielt dabei keine Rolle, wer die Kiste setzt. 

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### Techage Forceload Block

Minetest teilt die Karte in sogenannte Map-Blocks ein. Das sind Würfel mit 16x16x16 Blöcke Kantenlänge. So ein Map-Block wird vom Server immer komplett geladen, aber es werden nur die Blöcke um einen Spieler herum geladen (ca. 2-3 Blöcke in alle Richtungen). In Sichtrichtung des Spielers sind es auch mehr Map-Blöcke. Nur dieser Teil der Welt ist aktiv und nur hier wachsen Pflanzen und Bäume bzw. laufen die Maschinen.

Mit einem Forceload-Block kannst du erzwingen, dass der Map-Block, in dem der Forceload Block steht, immer geladen bleibt, solange du auf dem Server bist. Wenn alle deine Farmen und Maschinen mit Forceload Blöcken abgedeckt sind, ist immer alles am Laufen.

Die Map-Blöcke mit ihren Koordinaten sind vordefiniert, also bspw. (0,0,0) bis (15,15,15), oder (16,16,16) bis (31,31,31).
Man kann einen Forceload-Block innerhalb eines Map-Blockes verschieben wie man will, die Position des Map-Blocks bleibt dabei unverändert. 

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