Corections for Chapter 9, 12 and 13(9 didn't needed a change) by gamer777

This commit is contained in:
debiankaios 2022-11-03 19:56:52 +01:00
parent 9697e56b0e
commit 6057f8b331
3 changed files with 6 additions and 6 deletions

View File

@ -13,7 +13,7 @@ idx: 0.1
<span>von <a href="https://rubenwardy.com" rel="author">rubenwardy</a></span>
<span>Editiert von <a href="http://rc.minetest.tv/">Shara</a></span>
<span>Übersetzt von von <a href="http://debiankaios.de/">debiankaios</a></span>
<span>Korrekturgelessen von <a href="https://jojokorpi.ddns.net/">jjk1</a></span>
<span>Korrekturgelessen von <a href="https://jojokorpi.ddns.net/">jjk1</a> und <a href="https://jojokorpi.ddns.net/">gamer777</a> </span>
</header>
## Einleitung

View File

@ -13,7 +13,7 @@ cmd_online:
Brücke den Spielern, Befehle auszuführen, ohne dem Spiel beizutreten.</p>
<p>Stellen Sie also sicher, dass Sie nicht davon ausgehen, dass der Spieler online ist.
Du kannst überprüfen, ob <pre>minetest.get_player_by_name</pre> einen Spieler liefert.</p>
Sie können überprüfen, ob <pre>minetest.get_player_by_name</pre> einen Spieler liefert.</p>
cb_cmdsprivs:
level: warning
@ -37,7 +37,7 @@ Senden von Nachrichten, Abfangen von Nachrichten und Registrieren von Chat-Befeh
## Senden von Nachrichten an alle Spieler
Um eine Nachricht an alle Spieler im Spiel zu senden, rufe die Funktion chat_send_all auf.
Um eine Nachricht an alle Spieler im Spiel zu senden, rufen Sie die Funktion chat_send_all auf.
```lua
minetest.chat_send_all("Dies ist eine Chat-Nachricht an alle Spieler")
@ -124,7 +124,7 @@ Patterns wäre wahrscheinlich das
oder die [PIL-Dokumentation](https://www.lua.org/pil/20.2.html).
<p class="book_hide">
Es gibt auch eine vom Autor dieses Buches geschriebene Bibliothek, mit der man benutzen
Es gibt auch eine vom Autor dieses Buches geschriebene Bibliothek, die man dazu benutzen
kann um komplexe Chat-Befehle ohne Muster zu erstellen, den
<a href="https://gitlab.com/rubenwardy/ChatCmdBuilder">Chat Command Builder</a>.
</p>

View File

@ -21,8 +21,8 @@ welche Fähigkeiten jeder Spieler hat.
## Wann sollten Sie Privilegien nutzen?
Ein Privileg sollte einem Spieler die Möglichkeit geben, etwas zu tun.
Privilegien sind **nicht** dazu da, Klassen- oder Statusangaben zu machen.
Ein Privileg sollte einem Spieler die Möglichkeit geben, etwas zu tun(siehe Gute Privilegien).
Privilegien sind **nicht** dazu da, Klassen- oder Statusangaben zu machen(siehe Schlechte Privilegien).
**Gute Privilegien:**