Corections for Chapter 9, 12 and 13(9 didn't needed a change) by gamer777
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9697e56b0e
commit
6057f8b331
@ -13,7 +13,7 @@ idx: 0.1
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<span>von <a href="https://rubenwardy.com" rel="author">rubenwardy</a></span>
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<span>Editiert von <a href="http://rc.minetest.tv/">Shara</a></span>
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<span>Übersetzt von von <a href="http://debiankaios.de/">debiankaios</a></span>
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<span>Korrekturgelessen von <a href="https://jojokorpi.ddns.net/">jjk1</a></span>
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<span>Korrekturgelessen von <a href="https://jojokorpi.ddns.net/">jjk1</a> und <a href="https://jojokorpi.ddns.net/">gamer777</a> </span>
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</header>
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## Einleitung
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@ -13,7 +13,7 @@ cmd_online:
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Brücke den Spielern, Befehle auszuführen, ohne dem Spiel beizutreten.</p>
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<p>Stellen Sie also sicher, dass Sie nicht davon ausgehen, dass der Spieler online ist.
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Du kannst überprüfen, ob <pre>minetest.get_player_by_name</pre> einen Spieler liefert.</p>
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Sie können überprüfen, ob <pre>minetest.get_player_by_name</pre> einen Spieler liefert.</p>
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cb_cmdsprivs:
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level: warning
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@ -37,7 +37,7 @@ Senden von Nachrichten, Abfangen von Nachrichten und Registrieren von Chat-Befeh
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## Senden von Nachrichten an alle Spieler
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Um eine Nachricht an alle Spieler im Spiel zu senden, rufe die Funktion chat_send_all auf.
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Um eine Nachricht an alle Spieler im Spiel zu senden, rufen Sie die Funktion chat_send_all auf.
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```lua
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minetest.chat_send_all("Dies ist eine Chat-Nachricht an alle Spieler")
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@ -124,7 +124,7 @@ Patterns wäre wahrscheinlich das
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oder die [PIL-Dokumentation](https://www.lua.org/pil/20.2.html).
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<p class="book_hide">
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Es gibt auch eine vom Autor dieses Buches geschriebene Bibliothek, mit der man benutzen
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Es gibt auch eine vom Autor dieses Buches geschriebene Bibliothek, die man dazu benutzen
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kann um komplexe Chat-Befehle ohne Muster zu erstellen, den
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<a href="https://gitlab.com/rubenwardy/ChatCmdBuilder">Chat Command Builder</a>.
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</p>
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@ -21,8 +21,8 @@ welche Fähigkeiten jeder Spieler hat.
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## Wann sollten Sie Privilegien nutzen?
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Ein Privileg sollte einem Spieler die Möglichkeit geben, etwas zu tun.
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Privilegien sind **nicht** dazu da, Klassen- oder Statusangaben zu machen.
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Ein Privileg sollte einem Spieler die Möglichkeit geben, etwas zu tun(siehe Gute Privilegien).
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Privilegien sind **nicht** dazu da, Klassen- oder Statusangaben zu machen(siehe Schlechte Privilegien).
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**Gute Privilegien:**
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