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2022-09-01 15:53:13 +00:00

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Texturen erstellen default ../.. 2.2 Eine Einführung in die Erstellung von Texturen mit dem Editor Ihrer Wahl und eine Anleitung zu GIMP. /de/chapters/creating_textures.html

Einleitung

Bei der Entwicklung für Minetest ist es sehr nützlich, Texturen zu erstellen und optimieren zu können. Es gibt viele Techniken, die für die Arbeit an Pixel-Art-Texturen relevant sind und das Verständnis dieser Techniken wird die Qualität der von Ihnen erstellten Texturen erheblich verbessern.

Detaillierte Ansätze zur Erstellung guter Pixel-Art liegen außerhalb des Rahmens dieses Buches, stattdessen werden nur die wichtigsten Grundtechniken behandelt werden. Es sind viele gute Online-Tutorials zur Verfügung, die die Pixel-Art viel detaillierter behandeln.

Techniken

Nutzung des Stiftes

Das Stiftwerkzeug ist in den meisten Editoren verfügbar. Wenn es auf die kleinste Größe eingestellt ist, können Sie damit einen Pixel nach dem anderen bearbeiten, ohne andere Teile des Bildes zu ändern. Indem Sie die Pixel einzeln bearbeiten, schaffen Sie klare und scharfe Texturen ohne ungewollte Unschärfen. Außerdem bietet es Ihnen ein hohes Maß an Präzision und Kontrolle.

Kacheln

Texturen, die für Blöcke verwendet werden, sollten in der Regel kachelfähig sein. Das bedeutet wenn Sie mehrere Blöcke mit der gleichen Textur zusammen platzieren, sehen die Kanten korrekt aus.

Wenn Sie die Kanten nicht richtig anpassen, ist das Ergebnis weit weniger ansprechend.

Transparenz

Transparenz ist wichtig bei der Erstellung von Texturen für fast alle Craftitems und einige Nodes, wie z. B. Glas. Nicht alle Editoren unterstützen Transparenz, also stellen Sie sicher, dass Sie einen Editor, der für die Texturen, die Sie erstellen möchten, geeignet ist.

Farbpaletten

Die Verwendung einer einheitlichen Farbpalette ist ein einfacher Weg, um Ihre Texturen viel besser aussehen zu lassen. Es ist eine gute Idee, eine Palette mit einer begrenzten Anzahl von Farben zu verwenden, vielleicht höchstens 32. Vorgefertigte Paletten finden Sie unter lospec.com.

Editore

MS Paint

MS Paint ist ein einfacher Editor, der für einfaches Texturendesign nützlich sein kann; allerdings unterstützt er keine Transparenz. Dies spielt normalerweise keine Rolle, wenn Sie Texturen für die Seiten von Nodes erstellen, aber wenn Sie Transparenz in Ihren Texturen benötigen, sollten Sie einen anderen Editor wählen.

Aseprite / LibreSprite

Aseprite ist ein proprietärer Pixel-Art-Editor. Er enthält standardmäßig eine Menge nützlicher Funktionen wie Farbpaletten und Animationswerkzeuge.

LibreSprite ist ein Open-Source-Fork von Aseprite bevor es proprietär wurde.

GIMP

GIMP wird in der Minetest-Community häufig verwendet. Es hat eine ziemlich hohe Lernkurve, da viele seiner Funktionen nicht sofort offensichtlich sind.

Bei der Verwendung von GIMP kann das Bleistift-Werkzeug aus der Toolbox ausgewählt werden:

Pencil in GIMP

Es ist außerdem ratsam, das Kontrollkästchen "Harte Kanten" für das Radiergummi-Werkzeug zu aktivieren.