15 lines
523 B
Lua
15 lines
523 B
Lua
|
function projectile_kb(victim,projectile,kbamount)
|
||
|
|
||
|
if victim:get_pos() and projectile:get_pos() then
|
||
|
rw_proj_kb_pos_x = victim:get_pos().x - projectile:get_pos().x
|
||
|
rw_proj_kb_pos_y = victim:get_pos().y - projectile:get_pos().y
|
||
|
rw_proj_kb_pos_z = victim:get_pos().z - projectile:get_pos().z
|
||
|
else
|
||
|
rw_proj_kb_pos_x = 1
|
||
|
rw_proj_kb_pos_y = 1
|
||
|
rw_proj_kb_pos_z = 1
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
victim:add_player_velocity({x=kbamount*(rw_proj_kb_pos_x*2),y= kbamount*(math.abs(rw_proj_kb_pos_y)/2), z=kbamount*(rw_proj_kb_pos_z*2)})
|
||
|
|
||
|
end
|