minetest_modding_book/_it/players/privileges.md
2024-10-23 00:39:22 +01:00

3.4 KiB

title layout root idx description redirect_from
Privilegi default ../.. 4.1 Tu, non puoi, passareee! (Tu invece sì) /it/chapters/privileges.html

Introduzione

I privilegi (privileges, solitamente abbreviati in privs), danno ai giocatori l'abilità di eseguire certe azioni. I proprietari dei server possono assegnare e revocare i privilegi per controllare quali cose un giocatore può o non può fare.

Privilegi sì e privilegi no

I privilegi non sono fatti per indicare classi o status.

Privilegi corretti:

  • interact
  • shout
  • noclip
  • fly
  • kick
  • ban
  • vote
  • worldedit
  • area_admin - se si tratta di un privilegio per gli amministratori è ok

Privilegi sbagliati:

  • moderatore
  • amministratore
  • elfo
  • nano

Dichiarazione

Usa register_privilege per dichiarare un nuovo privilegio:

core.register_privilege("voto", {
    description = "Può votare nei sondaggi",
    give_to_singleplayer = false
})

give_to_singleplayer è di base true, quindi non c'è bisogno di specificarlo se non lo si vuole mettere false.

Controlli

Per controllare velocemente se un giocatore ha tutti i privilegi necessari o meno:

local celo, manca = core.check_player_privs(player_or_name,  {
    interact = true,
    voto = true })

In quest'esempio, celo è true se il giocatore ha sia interact che voto. Se celo è false, allora manca conterrà una tabella con i privilegi mancanti.

local celo, manca = core.check_player_privs(name, {
        interact = true,
        voto = true })

if celo then
    print("Il giocatore ha tutti i privilegi!")
else
    print("Al giocatore mancano i seguenti privilegi: " .. dump(manca))
end

Se non hai bisogno di controllare i privilegi mancanti, puoi inserire check_player_privs direttamente nel costrutto if:

if not core.check_player_privs(name, { interact=true }) then
    return false, "Hai bisogno del privilegio 'interact' per eseguire quest'azione!"
end

Ottenere e impostare privilegi

Si può accedere o modificare i privilegi di un giocatore anche se quest'ultimo non risulta online.

local privs = core.get_player_privs(name)
print(dump(privs))

privs.voto = true
core.set_player_privs(name, privs)

I privilegi sono sempre specificati come una tabella chiave-valore, con il loro nome come chiave e true/false come valore.

{
    fly = true,
    interact = true,
    shout = true       -- per poter scrivere in chat
}

Aggiungere privilegi a basic_privs

I giocatori con il privilegio basic_privs sono in grado di assegnare e revocare un set limitato di privilegi. È cosa comune assegnarlo ai moderatori in modo che possano mettere o togliere interact e shout agli altri giocatori, ma che al tempo stesso non possano assegnare privilegi (a loro stessi o ad altri giocatori) con maggiori possibilità di abuso - come give e server.

Per modificare quali sono i privilegi contenuti in basic_privs, va cambiata l'omonima opzione. Se di base si ha infatti:

basic_privs = interact, shout

Per aggiungere vote, basta fare:

basic_privs = interact, shout, vote